Clair Obscur: Expedition 33、生成AI使用でIndie Game Awardsを剥奪

Indie Game Awardsは2025年12月21日、フランスのSandfall Interactiveが生成AIの短期間実験を認めた後、リリース後にAIアセットが残っていないにもかかわらず、ブレイクRPG Clair Obscur: Expedition 33からGame of the YearとDebut Gameの栄誉を剥奪した。賞はBlue PrinceとSorry We’re Closedに再割り当てられ、厳格なインディーAIポリシーに対する反発を呼んでいる。

Clair Obscur: Expedition 33は、モンペリエ拠点のSandfall Interactiveによるターン制RPGで、2025年4月に発売され、絵画的なビジュアル、戦術的戦闘、ナラティブで高く評価された。5月までに330万本以上、10月までに500万本を売り上げ、The Game Awards 2025でGame of the Yearを含む過去最高の9冠を達成した。

同作は12月18日のIndie Game Awards(IGA)初回で最初にGame of the YearとDebut Gameを受賞。しかし、3日後、主催者は満場一致でこれらを剥奪し、イベントの厳格な生成AI禁止ポリシーの違反を理由とした。Sandfallは提出時にAI使用を否定していたが、2022年のプレースホルダーテクスチャのための限定的なAI実験を後で公表。一部は品質保証をすり抜け発売時に登場し、5日間のパッチで人間製アセットに置き換えられた。

2025年7月19日のEl Paísインタビュー(クリエイティブディレクターFrançois Meurisseが「少しAIを使ったが、それほどではない」と述べた)への対応で、Sandfallは最終ゲームや既存のUnreal Engine Marketplaceアセットに生成AIがないと強調。フランスのEmmanuel Macron大統領は以前、これを国家的成果と称賛していた。

IGAは、規模や最終包含に関わらず確認された生成AI使用はゲームを失格にすると主張し、Debut GameをSorry We’re Closedに、Game of the YearをBlue Princeに再割り当てた。

決定は7月から公知だったAI問題にもかかわらず批判を呼んでいる。RedditユーザーExtendedSpikeProteinらは軽微で典型的なプロトタイピングだと主張:「そういう使い方がまさにAIの目的だ…ミスは起きる」。Broshidaは持続可能性を疑問視:「インディ開発者がAIを使い始めたら、この姿勢は厳しいだろう」。Material_Ad_554やOkNectarine9239ら他はパフォーマンス的で、ノミネーション後のタイミングを指摘した。

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Clair Obscur: Expedition 33のAI論争:Indie Game Awards、生成AI使用で受賞を取り消し

AIによるレポート AIによって生成された画像

Six One Indie主催のIndie Game Awards 2025は、開発元Sandfall Interactiveが一時的なプレースホルダーテクスチャに生成AIを使用したことを確認した後、Clair Obscur: Expedition 33のGame of the YearおよびBest Debut Indie Gameの受賞を取り消した。これはイベントの厳格なAI禁止ルール違反。Blue PrinceとSorry We’re Closedが新たに受賞する中、執行タイミングへの批判が起きている。

開発者のSandfall Interactiveがプレースホルダーテクスチャ用の生成AI使用を認め、イベントの厳格なAI禁止ポリシーに違反したため、Indie Game AwardsはClair Obscur: Expedition 33のGame of the YearとDebut Gameの受賞を取り消した。賞はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられ、施行タイミングとインディーAIルールについての議論を呼んでいる。

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Indie Game Awardsは、生成AIの使用により画期的なRPG『Clair Obscur: Expedition 33』をGame of the YearおよびDebut Game部門から失格処分とした。2025年12月21日に確認されたが、発売後に資産がパッチ適用で削除されたにもかかわらず。栄誉はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられ、インド開発におけるAI倫理議論を加速させている。

The Game Awardsでの過去最多13ノミネートに続き、Sandfall Interactiveのデビュー作RPG『Clair Obscur: Expedition 33』がGameSpotの2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。1000万ドル未満の予算で開発され、ストーリー、戦闘、ビジュアルへの高い評価の中で500万本以上を売り上げた。

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The Game Awards 2025でのGame of the Year勝利に続き、インディー代表作Clair Obscur: Expedition 33は、イノベーションの一年における独立系開発者の影響力の高まりを強調している。

Clair Obscur: Expedition 33 は、The Game Awards 2025 で12のノミネーションを受け取り、単一のゲームとしては史上最多を記録し、歴史に名を刻みました。Sandfall Interactive のターン制 RPG が首位を走り、Game of the Year と最優秀パフォーマンスのノミネーションを含む。他のトップ候補には Death Stranding 2 と Ghost of Yōtei がおり、それぞれ7つのノミネーションです。

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Clair Obscur: Expedition 33は2026年1月11日時点でGame of the Year賞345を獲得し、今月序めの291(3位)から上昇し、ResetEraの追跡によると史上2位を確保した。Sandfall Interactiveの2025年ターン制RPGは、リリース後の賞レースを支配し続けている。

 

 

 

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