Clair Obscur: Expedition 33、生成AI使用でIndie Game Awardsを剥奪

Indie Game Awardsは2025年12月21日、フランスのSandfall Interactiveが生成AIの短期間実験を認めた後、リリース後にAIアセットが残っていないにもかかわらず、ブレイクRPG Clair Obscur: Expedition 33からGame of the YearとDebut Gameの栄誉を剥奪した。賞はBlue PrinceとSorry We’re Closedに再割り当てられ、厳格なインディーAIポリシーに対する反発を呼んでいる。

Clair Obscur: Expedition 33は、モンペリエ拠点のSandfall Interactiveによるターン制RPGで、2025年4月に発売され、絵画的なビジュアル、戦術的戦闘、ナラティブで高く評価された。5月までに330万本以上、10月までに500万本を売り上げ、The Game Awards 2025でGame of the Yearを含む過去最高の9冠を達成した。

同作は12月18日のIndie Game Awards(IGA)初回で最初にGame of the YearとDebut Gameを受賞。しかし、3日後、主催者は満場一致でこれらを剥奪し、イベントの厳格な生成AI禁止ポリシーの違反を理由とした。Sandfallは提出時にAI使用を否定していたが、2022年のプレースホルダーテクスチャのための限定的なAI実験を後で公表。一部は品質保証をすり抜け発売時に登場し、5日間のパッチで人間製アセットに置き換えられた。

2025年7月19日のEl Paísインタビュー(クリエイティブディレクターFrançois Meurisseが「少しAIを使ったが、それほどではない」と述べた)への対応で、Sandfallは最終ゲームや既存のUnreal Engine Marketplaceアセットに生成AIがないと強調。フランスのEmmanuel Macron大統領は以前、これを国家的成果と称賛していた。

IGAは、規模や最終包含に関わらず確認された生成AI使用はゲームを失格にすると主張し、Debut GameをSorry We’re Closedに、Game of the YearをBlue Princeに再割り当てた。

決定は7月から公知だったAI問題にもかかわらず批判を呼んでいる。RedditユーザーExtendedSpikeProteinらは軽微で典型的なプロトタイピングだと主張:「そういう使い方がまさにAIの目的だ…ミスは起きる」。Broshidaは持続可能性を疑問視:「インディ開発者がAIを使い始めたら、この姿勢は厳しいだろう」。Material_Ad_554やOkNectarine9239ら他はパフォーマンス的で、ノミネーション後のタイミングを指摘した。

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『Clair Obscur: Expedition 33』は、2026年BAFTAゲームアワードでの受賞により、主要5大ゲームアワードすべてで年間最優秀ゲーム賞を獲得した史上2作品目のゲームとなりました。このフランス発のRPGは、熾烈な競争を勝ち抜き、2025年のベストゲーム賞に輝きました。また、デビューゲーム賞やベストパフォーマー賞も受賞しています。

AIによるレポート

第99回アカデミー賞においてAI生成作品の排除を求める規則が強化される一方、「ザ・ゲーム・アワード」や「BAFTAゲーム・アワード」など主要なゲーム関連賞では、AIに対してより寛容な姿勢が取られている。一部で開示義務こそあるものの、全面的な禁止には至っていない。

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