ゲーム内のAI
Xboxの新リーダーたちがハードウェアとブランド再生に注力することを約束
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Microsoft Gamingの新CEOであるAsha Sharma氏とXboxコンテンツ責任者のMatt Booty氏は、新たなXboxハードウェアへの取り組みを強調し、ブランド再生に向けた広範な努力の一環であると述べた。これらの声明は、長年のリーダーPhil Spencer氏の退任とSarah Bond氏の退社に続くものだ。MicrosoftのCoreAI部門出身のSharma氏は、Game Passやマルチプラットフォーム出版などの進行中の戦略を学ぶことを強調しつつ、近日中の発表を約束した。
2026年1月31日、Take-Two Interactiveの株価は7.9%下落し、Googleがインタラクティブな世界を生成するAIツール「Project Genie」を公開したのに続いた。この下落は、同社の第3四半期決算報告を控え、2月3日に予定されている。同投資家は、AIがゲーム開発に及ぼす潜在的な影響を懸念している。
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Sandfall Interactiveは、Clair Obscur: Expedition 33のプレースホルダーテクスチャ向けに限定的に行った生成AI実験について詳細を明らかにした。Indie Game Awards 2025のGame of the YearおよびBest Debut Gameからの失格を受けてのことだ。発売直後にこれらのアセットをパッチで削除した同スタジオは、今後の全プロジェクトを完全に人間製にすると約束している。
Genshin ImpactやHonkai: Star Railで知られるmiHoYoが、Unreal Engine 5を基盤とした今後のファンタジーMMOの最初のティザーを公開しました。このプロジェクトは、エコシステム、バトル、NPCにAI機能を組み込んでおり、開発者の典型的なアニメ風エステティクスからのシフトを表しています。詳細は少なく、公式名称やリリース日は発表されていません。