Illustration of Lara Croft in Atlantis ruins for Tomb Raider remake news.
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Tomb Raiderのフルリメイク作「Legacy of Atlantis」が2027年に発売決定

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1996年に発売された初代『Tomb Raider』のフルリメイク版となる『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』が、2027年2月12日に発売される。本作はFlying Wild Hogが開発を担当し、Crystal Dynamicsの監修のもとUnreal Engine 5を使用して制作されている。対応プラットフォームはPS5、Xbox Series X/S、Switch 2、PCとなる。

本作は、「サバイバー」三部作の続編としてTomb Raiderのタイムラインを統合するプロジェクトの一環となる。本作および次回作『Tomb Raider: Catalyst』では、ララ・クロフトの声優をAlix Wilton Reganが務める。開発元はSteamページ上で、初期の探索および一時的なコンテンツの制作にAI支援ツールを使用したことを明らかにした。すべてのAI支援によるアセットは、クリエイティブなビジョンを維持するために、人間によって置き換えや修正が行われた。Crystal Dynamicsは声明でこの手法を認め、チームがより迅速に試作を行うためにAIツールを活用しつつ、最終的なコンテンツは人間の手によって制作されることを保証していると述べた。本作のトレーラーは、先日のPlayStationの「State of Play」プレゼンテーションで公開された。なお、プロジェクトは当初2026年の発売が予定されていた。

人々が言っていること

X(旧Twitter)での初期の反応では、2027年2月の発売日決定や新たなビジュアル、リメイク版のララのデザインに対する期待の声が上がる一方で、開発情報で言及された生成AIの使用に対して懐疑的な意見も見られた。

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Crystal Dynamicsの広報がTomb Raiderに関するAIへの質問を遮る

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Game Informerが公開した動画には、Summer Game Festにて『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』における生成AIの利用に関する踏み込んだ質問を、Crystal Dynamicsの広報担当者が遮るという気まずい場面が収められていた。

6月2日に開催されたPlayStation State of Playにて、『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の最新トレーラーが公開されました。同作の発売予定は当初の2026年から延期されることとなりました。

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開発元のCrystal DynamicsとFlying Wild Hogは、『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』のプレースホルダー(仮)アセット作成に生成AIを使用した。このツールは、初期のレベルデザイン段階でアイデアを可視化するために役立てられた。

Saber InteractiveとBoss Team Gamesは、『Hellraiser: Revival』を2026年10月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売すると発表した。

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