The Game Awards 2025での発表に続き、Crystal DynamicsはTomb Raider Catalyst(2027年のメインストーリー続編)とTomb Raider: Legacy of Atlantis(2026年のリメイク)について詳しく説明。CatalystをTomb Raider: Underworldの数年後に位置づけ(SurvivorトリロジーをLara Croftの起源として)、開発リソースの共有、Amazon Game Studiosとの主要パートナーシップ、より広範なマルチメディアフランチャイズ(実写TVシリーズを含む)を強調した。
発表の更新
先週のThe Game Awardsでの発表を基に、Crystal Dynamicsは2つの今後のTomb Raiderタイトルについてより深い洞察を共有した。Tomb Raider Catalystは、2027年にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Steamで発売される次期メインストーリーアドベンチャーで、Alix Wilton Regan(Camilla Luddingtonの後継)が声を担当するより経験豊富なLara Croftが登場。ゲームディレクターのWill Kerslakeは、これをTomb Raider: Underworldの数年後に位置づけ、Survivorトリロジーを起源ストーリーとして扱い、アクセシビリティを強調:「シリーズの事前知識は不要です。」
Tomb Raider: Legacy of Atlantisは、1996年のオリジナルをFlying Wild HogがCrystal Dynamicsと協力してリメイクしたもので、フランチャイズ30周年を記念して2026年に発売され、Catalystの舞台を整える。両ゲームは技術、リソース、ナラティブ監修を共有し、一貫性を確保。
Amazonのパートナーシップ
Amazon Game Studiosが両タイトルをパブリッシングし、Sophie Turner主演の実写シリーズを2027年に制作。スタジオ責任者のScot Amosは「シームレス」な協力を称賛:「Amazonのパートナーは素晴らしかった。このクロスメディアフランチャイズのビジョンを理解してくれた。」日常的なやり取りで創造的インプットを共有し、相互接続されたユニバースの可能性も。
課題の中での開発
Embracer GroupによるCrystal Dynamics買収後のレイオフなどの障害にもかかわらず、これらのプロジェクトは前進。スタジオは並行開発に問題なく、品質とカノン遵守を統一リーダーシップ下で優先。KerslakeとAmosは卓越性への集中を強調。
この二正面作戦は、Shadow of the Tomb Raider(2018)以来9年ぶりにTomb Raiderの新時代を告げ、リバイバルと革新を融合させる。