Genshin ImpactやHonkai: Star Railで知られるmiHoYoが、Unreal Engine 5を基盤とした今後のファンタジーMMOの最初のティザーを公開しました。このプロジェクトは、エコシステム、バトル、NPCにAI機能を組み込んでおり、開発者の典型的なアニメ風エステティクスからのシフトを表しています。詳細は少なく、公式名称やリリース日は発表されていません。
ティザー公開
miHoYoの採用部門が、中国のソーシャルメディアプラットフォームXiaohongshuにビデオとプロジェクト詳細を投稿し、後でResetEraのユーザーによって発見されました。ティザーは、Genshin Impactなどのタイトルで見られるmiHoYoのシグネチャーアニメ風デザインから逸脱した視覚スタイルで、ゲームのUnreal Engine 5の使用を強調しています。
主な特徴
投稿では、ゲームのいくつかのコア要素が説明されており、以下のものが含まれます:
- PvP要素を含むMMO構造
- オープンワールド探索
- 'Artificial Intelligence Stimulated Eco System'
- All-Terrain Battle AI
- 'Intellectual NPC'
これらの説明は元の中国語投稿からの翻訳であるため、正確な用語は異なる可能性があります。AIへの強調は、miHoYoの以前のアプリケーション、例えばZenless Zone Zeroでの開発効率向上に一致します。しかし、同社はAI生成アートやボイスワークに対する境界を維持しており、過去のSAG-AFTRAとの紛争の中で契約に保護を盛り込んでいます。
背景と展望
このティザーは、miHoYoの野心的なプロジェクトの一つについての初期的な洞察を提供しますが、ゲームプレイメカニクス、タイトル、ローンチタイムラインなどの具体的な詳細は未公表です。ダイナミックシステムのためのAI統合はファンタジー設定での没入感を高める可能性がありますが、その全体像は不明です。ファンは、このmiHoYoのラインナップへの魅力的な追加について、より明確にするさらなる発表を待つ必要があります。