2026年1月31日、Take-Two Interactiveの株価は7.9%下落し、Googleがインタラクティブな世界を生成するAIツール「Project Genie」を公開したのに続いた。この下落は、同社の第3四半期決算報告を控え、2月3日に予定されている。同投資家は、AIがゲーム開発に及ぼす潜在的な影響を懸念している。
Take-Two Interactive Softwareの株価は、2026年1月31日金曜日、7.9%の下落の後、220.30ドルで終了し、ビデオゲーム株全体の下落を反映した。この売りが起きたのは、前日にGoogleが「Project Genie」を発表したことがきっかけで、これは実験的なAIプロトタイプであり、ユーザーが簡単なテキストまたは画像のプロンプトを使ってインタラクティブなデジタルワールドを作成・探索できるものだ。 この発表は、ゲーム開発と業界の収益性に関する将来の疑問を引き起こしている。NYU Stern School of Businessのゲーム教授、Joost van Dreunen氏は、「AI駆動のデザインが本当のオリジナルな体験を創り出すようになった時、真の変革が起こるだろう」と指摘した。Take-Twoの取引量は平均を大幅に上回る690万株に急増した。 このタイミングは特に敏感で、Take-Twoは2月3日火曜日の市場終了後に第3四半期の決算を発表し、東部時間午後4時30分にカンファレンスコールを行う予定だ。同社は以前、2025年12月31日終了四半期について、ネット予約高15.5億~16億ドル、GAAP純売上高15.7億~16.2億ドル、1株当たり損失35~49セントを予想していた。ネット予約高はデジタルおよび物理チャネルの売上、ゲーム内アイテムや広告を含むものを反映する。 11月のアップデートで、Take-Twoは2026会計年度のネット予約高見通しを64億~65億ドルに引き上げ、Grand Theft Auto VIの2026年11月19日発売を再確認した。CEOのStrauss Zelnick氏は、これを同社の「最も強固なパイプライン」と呼んだ。RobloxやUnity Softwareなどの他のゲーム株も大幅に下落した。 アナリストらは、AI懸念が続き、短期的な結果が期待に沿っても評価を圧迫する可能性があると警告している。投資家は、AIの競争効果、ライブサービス、主要リリース(Grand Theft AutoやNBA 2Kなどのフランチャイズのアップデートを含む)に関する洞察を決算から精査するだろう。