Dramatic illustration of Indie Game Awards revoking trophies from Clair Obscur: Expedition 33 due to generative AI use, featuring a judge pulling away a glitching trophy amid new winners.
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Clair Obscur: Expedition 33のAI論争:Indie Game Awards、生成AI使用で受賞を取り消し

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Six One Indie主催のIndie Game Awards 2025は、開発元Sandfall Interactiveが一時的なプレースホルダーテクスチャに生成AIを使用したことを確認した後、Clair Obscur: Expedition 33のGame of the YearおよびBest Debut Indie Gameの受賞を取り消した。これはイベントの厳格なAI禁止ルール違反。Blue PrinceとSorry We’re Closedが新たに受賞する中、執行タイミングへの批判が起きている。

Clair Obscur: Expedition 33は、フランスのSandfall Interactiveスタジオ(Kepler Interactive刊行)の批評家から高い評価を受けたターン制RPGで、2025年4月に発売され大成功を収めた:The Game AwardsでGame of the Yearを含む9部門受賞、GameSpot賞、Metacritic批評家スコア92、ユーザー評価9.6、10月までに500万本超の売上(式典後新DLCでさらに急増)、フランスのエマニュエル・マクロン大統領からの称賛。

しかし、2025年12月18日のIndie Game Awards初回イベントで、当初Game of the YearとBest Debut Indie Gameを受賞。主催者は12月21日、Sandfallが2022年のプロトタイピング時にプレースホルダーテクスチャに限定して生成AIを使用したことを認めた後、満場一致で取り消し。一部のアセットがQAをすり抜け、発売版に含まれて5日以内にパッチで人間作成のものに置き換えられた。

Sandfallは提出時に主催者にAI未使用を保証していたが、以前の公的兆候があった:4月26日のNyanomancerのTwitter投稿でAIテクスチャ発見、7月19日のEl PaísでのプロデューサーFrançois Meurisseインタビューで軽微な使用を認める。IGA FAQは最終含入に関わらず生産での生成AIを禁止。Six One Indieは「Sandfall InteractiveがIndie Game Awards 2025プレミア当日に生成AIアート使用を確認したため、Clair Obscur: Expedition 33は失格……規約違反である」と述べた。

新受賞作Blue Princeは8年開発のローグライクパズルゲームで、パブリッシャーRaw Furyが「完全な人間の本能で構築・制作」と強調。批判は取り消しタイミングに集中、Redditユーザーが数カ月前の報告を挙げ「パフォーマンス的」とし、プロトタイピングでのAI採用増加の中で厳格なポリシーを疑問視。

インディ開発のAI緊張を扱った本シリーズで以前報じた通り、この事件は透明性、AIの役割、「インディ」の定義に関する議論を浮き彫りにするが、ゲームの人気には影響なし。

人々が言っていること

Xユーザーの多くが、Indie Game Awardsがパッチされた生成AIプレースホルダー使用でClair Obscur: Expedition 33のGame of the YearとBest Debut受賞を取り消したことを批判し、ルッディ派の行き過ぎ、偽善的、政治的動機と非難;擁護派はゲームの品質に関わらずルール違反を強調、開発者・インフルエンサー・メディアの多様な声が執行の不整合を指摘。

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Clair Obscur: Expedition 33、生成AI論争でIndie Game Awardsを失う

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Indie Game Awardsは、生成AIの使用により画期的なRPG『Clair Obscur: Expedition 33』をGame of the YearおよびDebut Game部門から失格処分とした。2025年12月21日に確認されたが、発売後に資産がパッチ適用で削除されたにもかかわらず。栄誉はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられ、インド開発におけるAI倫理議論を加速させている。

開発者のSandfall Interactiveがプレースホルダーテクスチャ用の生成AI使用を認め、イベントの厳格なAI禁止ポリシーに違反したため、Indie Game AwardsはClair Obscur: Expedition 33のGame of the YearとDebut Gameの受賞を取り消した。賞はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられ、施行タイミングとインディーAIルールについての議論を呼んでいる。

AIによるレポート

Indie Game Awardsは2025年12月21日、フランスのSandfall Interactiveが生成AIの短期間実験を認めた後、リリース後にAIアセットが残っていないにもかかわらず、ブレイクRPG Clair Obscur: Expedition 33からGame of the YearとDebut Gameの栄誉を剥奪した。賞はBlue PrinceとSorry We’re Closedに再割り当てられ、厳格なインディーAIポリシーに対する反発を呼んでいる。

2025年The Game AwardsでのGame of the Year勝利に続き、Sandfall InteractiveのClair Obscur: Expedition 33は12ノミネート中9賞の記録を樹立。モンペリエのスタジオの初RPGは4月から500万本売れ、ベル・エポックのパリと日本RPGに着想を得ている。

AIによるレポート

The Game Awardsでの過去最多13ノミネートに続き、Sandfall Interactiveのデビュー作RPG『Clair Obscur: Expedition 33』がGameSpotの2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。1000万ドル未満の予算で開発され、ストーリー、戦闘、ビジュアルへの高い評価の中で500万本以上を売り上げた。

Clair Obscur: Expedition 33は2026年1月11日時点でGame of the Year賞345を獲得し、今月序めの291(3位)から上昇し、ResetEraの追跡によると史上2位を確保した。Sandfall Interactiveの2025年ターン制RPGは、リリース後の賞レースを支配し続けている。

AIによるレポート

GameSpotのGame of the Year受賞と過去最多ノミネートに続き、Sandfall InteractiveのClair Obscur: Expedition 33は12月11日のThe Game Awards 2025を席巻し、Game of the Yearを含む9つの勝利を収めた。Sandfall Interactiveは式典直後にメジャーなThank You Updateをリリースして祝った。

 

 

 

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