Six One Indie主催のIndie Game Awards 2025は、開発元Sandfall Interactiveが一時的なプレースホルダーテクスチャに生成AIを使用したことを確認した後、Clair Obscur: Expedition 33のGame of the YearおよびBest Debut Indie Gameの受賞を取り消した。これはイベントの厳格なAI禁止ルール違反。Blue PrinceとSorry We’re Closedが新たに受賞する中、執行タイミングへの批判が起きている。
Clair Obscur: Expedition 33は、フランスのSandfall Interactiveスタジオ(Kepler Interactive刊行)の批評家から高い評価を受けたターン制RPGで、2025年4月に発売され大成功を収めた:The Game AwardsでGame of the Yearを含む9部門受賞、GameSpot賞、Metacritic批評家スコア92、ユーザー評価9.6、10月までに500万本超の売上(式典後新DLCでさらに急増)、フランスのエマニュエル・マクロン大統領からの称賛。
しかし、2025年12月18日のIndie Game Awards初回イベントで、当初Game of the YearとBest Debut Indie Gameを受賞。主催者は12月21日、Sandfallが2022年のプロトタイピング時にプレースホルダーテクスチャに限定して生成AIを使用したことを認めた後、満場一致で取り消し。一部のアセットがQAをすり抜け、発売版に含まれて5日以内にパッチで人間作成のものに置き換えられた。
Sandfallは提出時に主催者にAI未使用を保証していたが、以前の公的兆候があった:4月26日のNyanomancerのTwitter投稿でAIテクスチャ発見、7月19日のEl PaísでのプロデューサーFrançois Meurisseインタビューで軽微な使用を認める。IGA FAQは最終含入に関わらず生産での生成AIを禁止。Six One Indieは「Sandfall InteractiveがIndie Game Awards 2025プレミア当日に生成AIアート使用を確認したため、Clair Obscur: Expedition 33は失格……規約違反である」と述べた。
新受賞作Blue Princeは8年開発のローグライクパズルゲームで、パブリッシャーRaw Furyが「完全な人間の本能で構築・制作」と強調。批判は取り消しタイミングに集中、Redditユーザーが数カ月前の報告を挙げ「パフォーマンス的」とし、プロトタイピングでのAI採用増加の中で厳格なポリシーを疑問視。
インディ開発のAI緊張を扱った本シリーズで以前報じた通り、この事件は透明性、AIの役割、「インディ」の定義に関する議論を浮き彫りにするが、ゲームの人気には影響なし。