Dramatic illustration of Indie Game Awards revoking trophies from Clair Obscur: Expedition 33 due to generative AI use, featuring a judge pulling away a glitching trophy amid new winners.
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KI-Kontroverse um Clair Obscur: Expedition 33: Indie Game Awards entziehen Siege wegen Einsatz generativer KI

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Die Indie Game Awards 2025, organisiert von Six One Indie, haben Clair Obscur: Expedition 33 die Auszeichnungen Spiel des Jahres und Bestes Debüt-Indiespiel entzogen, nachdem Entwickler Sandfall Interactive den Einsatz generativer KI für temporäre Placeholder-Texturen bestätigt hatte – eine Verletzung der strengen No-AI-Regeln des Events. Blue Prince und Sorry We’re Closed sind die neuen Gewinner inmitten von Kritik am Zeitpunkt der Durchsetzung.

Clair Obscur: Expedition 33, ein hochgelobtes rundenbasiertes RPG des französischen Studios Sandfall Interactive (veröffentlicht von Kepler Interactive), startete im April 2025 mit massivem Erfolg: neun Siege bei The Game Awards inklusive Spiel des Jahres, GameSpot-Award, 92 Metacritic-Kritikerwertung und 9,6 User-Bewertung, über 5 Millionen Verkäufe bis Oktober (weitere Steigerung nach der Zeremonie mit neuem DLC) und Lob von Frankreichs Präsident Emmanuel Macron.

Bei der Premiere der Indie Game Awards am 18. Dezember 2025 gewann das Spiel zunächst Spiel des Jahres und Bestes Debüt-Indiespiel. Die Organisatoren hoben diese einstimmig am 21. Dezember auf, nachdem Sandfall begrenzten Einsatz generativer KI im Prototyping 2022 für Placeholder-Texturen eingeräumt hatte. Einige Assets entgingen der QA, tauchten im Launch-Build auf, bevor sie innerhalb von fünf Tagen gepatcht und durch menschliche Erstellungen ersetzt wurden.

Sandfall hatte den Organisatoren bei der Einreichung keine KI zugesichert, trotz früherer öffentlicher Hinweise: ein Twitter-Post vom 26. April von Nyanomancer, der KI-Texturen entdeckte, und ein El País-Interview vom 19. Juli mit Producer François Meurisse, das geringen Einsatz anerkannte. Die IGA-FAQ verbietet jegliche generative KI in der Produktion, unabhängig von der finalen Einbindung. Six One Indie erklärte: „Angesichts der Bestätigung von Sandfall Interactive zum Einsatz von gen AI-Art in der Produktion am Tag der Indie Game Awards 2025 Premiere disqualifiziert dies Clair Obscur: Expedition 33... es verstößt gegen die Vorschriften.“

Neuer Gewinner Blue Prince, ein Roguelike-Puzzle-Spiel, das acht Jahre in Entwicklung war, wurde vom Publisher Raw Fury als „gebaut und gestaltet mit vollem menschlichen Instinkt“ hervorgehoben. Kritik richtet sich auf den Zeitpunkt der Aberkennung, Reddit-Nutzer nennen es „performative“, angesichts monatealter Berichte, und hinterfragen starre Regeln inmitten zunehmender KI-Nutzung im Prototyping.

Wie zuvor in dieser Serie über KI-Spannungen im Indie-Entwicklungsprozess berichtet, unterstreicht der Vorfall Debatten über Transparenz, Rolle der KI und Definitionen von „Indie“, ohne Auswirkungen auf die Popularität des Spiels.

Was die Leute sagen

X-Nutzer kritisieren die Indie Game Awards größtenteils dafür, Clair Obscur: Expedition 33 die Siege bei Spiel des Jahres und Bestem Debüt wegen generativer KI-Placeholders zu entziehen, die gepatcht wurden, und bezeichnen es als ludditische Überreaktion, heuchlerisch und politisch motiviert; Verteidiger betonen Regelverstöße trotz Spielqualität, mit diversen Stimmen von Entwicklern, Influencern und Medien, die Durchsetzungsinkonsistenzen hervorheben.

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Die Indie Game Awards haben den Breakout-RPG Clair Obscur: Expedition 33 aus den Kategorien Game of the Year und Debut Game disqualifiziert wegen Einsatz generativer KI, bestätigt am 21. Dezember 2025 —obwohl die Assets nach dem Launch gepatcht wurden—. Ehrungen an Blue Prince und Sorry We're Closed vergeben, was Debatten über KI-Ethik im Indie-Entwicklungssektor anheizt.

The Indie Game Awards revoked Game of the Year and Debut Game wins from Clair Obscur: Expedition 33 after developer Sandfall Interactive confirmed generative AI use for placeholder textures, violating the event's strict no-AI policy. Awards reassigned to Blue Prince and Sorry We're Closed, sparking debate over enforcement timing and indie AI rules.

Von KI berichtet

Die Indie Game Awards haben Clair Obscur: Expedition 33 am 21. Dezember 2025 die Auszeichnungen Spiel des Jahres und Debütspiel entzogen, nachdem das französische Studio Sandfall Interactive kurzfristige Experimente mit generativer KI eingeräumt hatte – obwohl nach dem Launch keine KI-Assets verblieben. Auszeichnungen an Blue Prince und Sorry We’re Closed vergeben, was zu Gegenreaktionen wegen strenger Indie-KI-Richtlinien führt.

Aufbauend auf seinem Triumph als Spiel des Jahres bei The Game Awards 2025 holte Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 Rekord-neun Awards aus 12 Nominierungen. Das Debüt-RPG des Montpellier-Studios verkaufte seit April 5 Millionen Exemplare, inspiriert vom Belle-Époque-Paris und japanischen RPGs.

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Nach seinen Rekord-13 Nominierungen bei The Game Awards hat das Debüt-RPG von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, GameSpot's Spiel des Jahres 2025 gewonnen. Mit einem Budget unter 10 Millionen Dollar entwickelt, wurden über 5 Millionen Exemplare verkauft, inmitten breiter Anerkennung für Story, Kampf und Grafik.

Clair Obscur: Expedition 33 hat bis zum 11. Januar 2026 345 Game of the Year-Auszeichnungen erreicht —von 291 (Dritter Platz) zu Monatsbeginn— und sichert sich den zweiten Platz in der Geschichte laut ResetEra-Tracking. Der rundenbasierte RPG von 2025 von Sandfall Interactive dominiert weiterhin die Post-Release-Auszeichnungen.

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Nach dem GameSpot Game of the Year-Sieg und Rekordnominierungen dominierte Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 die The Game Awards 2025 am 11. Dezember und sicherte sich neun Siege, darunter Game of the Year. Entwickler Sandfall Interactive feierte mit der sofortigen Veröffentlichung des großen Thank You Updates.

 

 

 

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