Clair Obscur: Expedition 33 hat 291 Game of the Year-Auszeichnungen im Jahr 2025 errungen und liegt damit auf dem dritten Platz aller Zeiten, vor Baldur's Gate 3. Der rundenbasierte RPG des Debütstudios Sandfall Interactive dominierte Preise wie The Game Awards und Golden Joysticks und wurde zum prägendsten Titel des Jahres.
Clair Obscur: Expedition 33, ein rundenbasierter RPG von Sandfall Interactive, hat 2025 beeindruckende Anerkennung erhalten und 291 Game of the Year-Siege laut detaillierter Zählung des ResetEra-Nutzers Angie erzielt. Damit liegt es knapp hinter den 326 Siegen von The Last of Us Part II und den führenden 435 von Elden Ring, während Baldur's Gate 3 mit 288 Siegen auf Platz vier rutscht.
Das Spiel, das Debüt eines Teams ehemaliger Ubisoft-Entwickler, die mit den Zwängen großer Studios unzufrieden waren, verbindet großartige Storytelling und magische Kämpfe im Stil von Final Fantasy mit zeitbasierten Mechaniken à la Paper Mario. Die von Trauer geprägte Erzählung umfasst Täuschungen, Wendungen und eine verheerende Entscheidung im Spätspiel, die anhaltende Fan-Debatten auslöst. Trotz Branchendrucks zu Live-Service-Modellen gelang Clair Obscur ohne solche Elemente und wurde zum Symbol für fokussierte Singleplayer-RPG-Excelletz.
Zu den Siegen zählen Top-Platzierungen bei The Game Awards 2025 und Golden Joysticks sowie Auszeichnungen von zahlreichen globalen Medien. Wie Kotaku bemerkte, verkörpert es Hoffnungen auf Indie-Erfolge inmitten von 'Schrott und Live-Service-Geldgruben', wobei die Charaktere Fan-Art und Cosplay inspirieren.
Das fesselnde Parry-System des Spiels unterstreicht seine Tiefe: Ein Spieler namens 'Recordbreaks' besiegte den anspruchsvollen Boss Duolliste —hinzugefügt im kostenlosen Thank You Update im Dezember— in über 8 Stunden mit 10.545 Parries. Diese Leistung, unterstützt durch Skills wie Angel Eyes und Healing Parry, hebt die meisterhaften Mechaniken in einem Genre hervor, das oft auf Grinding setzt.
Insgesamt signalisiert der Erfolg von Clair Obscur Potenzial für ambitioniertere, erzählungsgetriebene Spiele und bringt Respekt für die kühne Vision von Sandfall ein.