Die Entwickler des französischen RPGs Clair Obscur: Expedition 33 vom Neuling Sandfall Interactive haben doppelt so viel Arbeit geleistet wie erfahrene Studios. Das Fehlen vorgefasster Meinungen des jungen Personals über Studioabläufe und Spieleentwicklung trieb ihren innovativen Schub an, um den Hit-Titel zu veröffentlichen.
Clair Obscur: Expedition 33 markiert einen Triumph für Sandfall Interactive, ein relativ neues französisches Studio. Das unerfahrene Team hat die typischerweise von Veteranen erforderlichen Anstrengungen verdoppelt, um das ambitionierte RPG zu vollenden. Dieser Erfolg resultierte aus der frischen Perspektive der jüngeren Entwickler: unbelastet von Branchenerwartungen, haben sie kreative Grenzen überschritten, ohne Annahmen darüber, wie Spiele oder Studios funktionieren. Der innovative Ansatz des Spiels hat Anerkennung gefunden und zeigt, wie rohes Talent und Entschlossenheit mit etablierten Teams im Spieleentwicklung konkurrieren können.