新参のSandfall Interactiveによるフランス製RPG『Clair Obscur: Expedition 33』の開発者たちは、経験豊富なスタジオの2倍の業務量を達成した。若いスタッフのスタジオ運営やゲーム開発に関する先入観の欠如が、ヒット作のリリースに向けた革新的な推進力を生んだ。
Clair Obscur: Expedition 33は、比較的新しいフランスのスタジオSandfall Interactiveにとっての勝利を象徴する。その経験不足のチームは、野心的なRPGを完成させるために、通常ベテランに求められる努力を倍にした。 この成功は、若い開発者たちの新鮮な視点から生まれた:業界の期待に縛られず、ゲームやスタジオの運営に関する先入観なしに、創造的な限界を押し広げた。 ゲームの革新的なアプローチは称賛を集め、生の才能と決意が、ゲーム開発において確立されたチームに匹敵することを示している。