Die Indie Game Awards haben den Breakout-RPG Clair Obscur: Expedition 33 aus den Kategorien Game of the Year und Debut Game disqualifiziert wegen Einsatz generativer KI, bestätigt am 21. Dezember 2025 —obwohl die Assets nach dem Launch gepatcht wurden—. Ehrungen an Blue Prince und Sorry We're Closed vergeben, was Debatten über KI-Ethik im Indie-Entwicklungssektor anheizt.
Clair Obscur: Expedition 33, ein rundenbasierter RPG von Sandfall Interactive mit Sitz in Montpellier, erschien im April 2025 und erntete Kritikerlob für seine malerischen Visuals, taktische Kämpfe und narrative Tiefe. Bis Mai wurden 3,3 Millionen Exemplare verkauft, bis Oktober über 5 Millionen weltweit, und es dominierte The Game Awards 2025 mit einem Rekord von neun Siegen, darunter Game of the Year.
Es siegte zunächst bei der Indie Game Awards-Verleihung am 18. Dezember 2025 in den Kategorien Game of the Year und Debut Game. Die Organisatoren hoben beide jedoch drei Tage später auf, unter Berufung auf ihre strenge No-Generative-AI-Policy —obwohl eine Einreichung von Sandfall einen solchen Einsatz bestritten hatte—.
Das Studio gab später begrenzte Experimente im Jahr 2022 mit KI für Platzhalter-Texturen zu, von denen einige der QA entkamen und beim Launch auftauchten, bevor ein Fünf-Tage-Patch sie durch menschlich erstellte Assets ersetzte. Creative Director François Meurisse räumte in einem Juni-2025-Interview mit El País ein: „Wir haben etwas KI genutzt, aber nicht viel.“
Wie zuvor berichtet, hat die Entscheidung —trotz fehlendem finalem KI-Inhalt— Rückschläge ausgelöst wegen der Rigidität der Policy inmitten von Indie-KI-Trends. Französlands Präsident Emmanuel Macron hatte das Spiel zuvor als nationalen Stolz für Frankreich gelobt.