Nach der Disqualifikation von Clair Obscur: Expedition 33 bei den Indie Game Awards wegen Nutzung generativer KI haben die Entwickler des neuen Game of the Year-Gewinners Blue Prince ähnliche Gerüchte zurückgewiesen. Der Publisher Raw Fury hat die vollständig menschliche Erschaffung des Puzzle-Abenteuers nach acht Jahren Entwicklung bekräftigt.
In den anhaltenden Folgen der Indie Game Awards (IGA) am 21. Dezember 2025 —bei denen Clair Obscur: Expedition 33 seine Auszeichnungen als Game of the Year und Debut Game aufgrund früherer KI-Experimente verlor— tauchten Gerüchte auf, die in Frage stellten, ob Blue Prince, der neu vergebene GOTY-Gewinner, ebenfalls generative KI genutzt hat.
Publisher Raw Fury reagierte rasch auf die Spekulationen in einer öffentlichen Stellungnahme: „Für diejenigen, die Bestätigung brauchen: Es wurde keine KI in Blue Prince verwendet.“ Sie betonten die menschlichen Ursprünge des Spiels: „Das Spiel wurde mit vollem menschlichem Instinkt von Tonda Ros & seinem Team gebaut und gestaltet. Es ist das Ergebnis von acht Jahren Entwicklung, angetrieben von Fantasie und Kreativität, und wir sind extrem stolz auf das, was Tonda erreicht hat.“
Blue Prince, ein Puzzle-Abenteuer vom Entwickler Dogubomb, erschien im April 2025 für Windows PC über Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Die Dementi unterstreicht die zunehmende Prüfung der KI-Nutzung in der Indie-Entwicklung, wo menschliche Kreativität inmitten sich wandelnder Branchendiskussionen ein Kernwert bleibt.