Sandfall Interactive hat seinen begrenzten Experimenten mit generativer KI für Platzhalter-Texturen in Clair Obscur: Expedition 33 detailliert, nach der Disqualifikation des Spiels aus Game of the Year und Best Debut Game bei den Indie Game Awards 2025. Das Studio, das die Assets kurz nach dem Launch per Patch entfernt hat, verspricht, dass alle zukünftigen Projekte vollständig menschlich erstellt werden.
Clair Obscur: Expedition 33, der gefeierte RPG des französischen Studios, der bei The Game Awards 2025 mit einem Rekord von neun Siegen abräumte (wie zuvor berichtet), stieß bei den Indie Game Awards (IGA) 2025 am 18. Dezember auf Gegenwind. Zunächst mit Game of the Year und Best Debut Game ausgezeichnet, wurden die Preise widerrufen, nachdem die Organisatoren auf eine strenge No-AI-Policy verwiesen, ausgelöst durch ein wiederaufgetauchtes Interview, das frühen KI-Einsatz bestätigte.
IGA-Organisatoren von Six One Indie erklärten: „Angesichts eines wiederaufgetauchten Interviews mit Sandfall Interactive, das den Einsatz von gen-AI-Kunst in der Produktion bestätigt und uns am Tag der Premiere der Indie Game Awards 2025 zur Kenntnis gebracht wurde, disqualifiziert dies Clair Obscur: Expedition 33 von seiner Nominierung.“ Die Preise wurden an Blue Prince und Sorry We're Closed vergeben.
Als Reaktion klärte Sandfall, dass es auf vorhandene, nicht-KI-Assets aus dem Unreal Engine Marketplace zurückgegriffen habe. Teammitglieder experimentierten 2022 kurz mit frühen KI-Tools für temporäre Platzhalter-Texturen, die im Qualitätscheck übersehen wurden, entfernten sie aber innerhalb von fünf Tagen nach dem Launch im April 2025. Director Guillaume Broche sprach das Thema in einem Q&A des Publishers Kepler Interactive an: „Wir haben es ausprobiert und es hat uns überhaupt nicht gefallen. Es fühlte sich einfach falsch an. Ursprünglich haben wir es als Platzhalter für fehlende Texturen verwendet, aber wir haben es rausgenommen, sobald wir es gesehen haben. Aber ja, Concept Art, Voice Actors, alles ist menschgemacht.“ Broche fügte hinzu: „Es ist ziemlich schwer vorherzusagen, wie die Zukunft der Branche aussehen wird, aber alles von uns wird von Menschen gemacht werden.“
Diese Entwicklung, die auf vorherige Berichterstattung in dieser Serie über die anfängliche Widerrufung und öffentliche Reaktionen aufbaut, hebt anhaltende Spannungen bezüglich KI im Spieleentwicklung hervor, einschließlich der Prüfung von AAA-Titeln wie Call of Duty: Black Ops 7 und Battlefield 6.