Sandfall Interactive har detaljerat sin begränsade experiment med generativ AI för platshållartexturer i Clair Obscur: Expedition 33, efter spelets diskvalificering från Game of the Year och Best Debut Game vid Indie Game Awards 2025. Studion, som patchade bort tillgångarna kort efter lanseringen, lovar att alla framtida projekt ska vara helt människoskapade.
Clair Obscur: Expedition 33, det franska studiens hyllade RPG som sopade rent på The Game Awards 2025 med rekordmånga nio vinster (som tidigare rapporterat), mötte motreaktioner vid Indie Game Awards (IGA) 2025 den 18 december. Ursprungligen tilldelad Game of the Year och Best Debut Game revs priserna tillbaka efter att arrangörerna hänvisade till en strikt no-AI-policy, utlöst av en återupplivad intervju som bekräftade tidig AI-användning.
IGA-arrangörerna från Six One Indie uppgav: «Med tanke på en återupplivad intervju med Sandfall Interactive som bekräftar användningen av gen AI-konst i produktionen, som uppmärksammades för oss på premiärdagen för Indie Game Awards 2025, diskvalificerar detta Clair Obscur: Expedition 33 från sin nominering». Priserna omfördelades till Blue Prince och Sorry We're Closed.
Som svar klargjorde Sandfall att man använt befintliga icke-AI-tillgångar från Unreal Engine Marketplace. Teammedlemmar experimenterade kortvarigt med tidiga AI-verktyg 2022 för temporära platshållartexturer som missats i kvalitetskontroll, men tog bort dem inom fem dagar efter april 2025-lanseringen. Regissören Guillaume Broche tog upp frågan i en Q&A värd av förlaget Kepler Interactive: «Vi provade det och gillade det inte alls. Det kändes bara fel. Vi använde det ursprungligen som platshållare för texturer vi missat, men tog bort det så fort vi såg det. Men ja, konceptkonst, röstskådespelare, allt är människoskapad». Broche tillade: «Det är ganska svårt att förutse hur branschens framtid ser ut, men allt från oss kommer att göras av människor».
Denna utveckling, som bygger på tidigare rapportering i denna serie om den initiala återkallandet och allmänna reaktioner, belyser ihållande spänningar kring AI i spelutveckling, inklusive granskning av AAA-titlar som Call of Duty: Black Ops 7 och Battlefield 6.