Illustration depicting Sandfall Interactive studio addressing brief AI texture use in Expedition 33 after Indie Game Awards disqualification.
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Image générée par IA

Sandfall clarifie l’usage bref d’IA dans Expedition 33 au milieu des retombées de la disqualification aux IGA

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Sandfall Interactive a détaillé son expérimentation limitée avec l’IA générative pour des textures temporaires dans Clair Obscur: Expedition 33, après la disqualification du jeu dans les catégories Jeu de l’année et Meilleur jeu débutant aux Indie Game Awards 2025. Le studio, qui a retiré les assets peu après le lancement via un patch, promet que tous ses projets futurs seront entièrement réalisés par des humains.

Clair Obscur: Expedition 33, le RPG acclamé du studio français qui a raflé un record de neuf prix aux The Game Awards 2025 (comme rapporté précédemment), a fait face à des remous aux Indie Game Awards (IGA) 2025 le 18 décembre. Initialement primé Jeu de l’année et Meilleur jeu débutant, les prix ont été révoqués après que les organisateurs ont invoqué une politique stricte anti-IA, déclenchée par une interview resurgissant confirmant un usage précoce d’IA.

Les organisateurs des IGA de Six One Indie ont déclaré : «À la lumière d’une interview resurgissante avec Sandfall Interactive confirmant l’utilisation d’art généré par IA en production, portée à notre attention le jour de la première des Indie Game Awards 2025, cela disqualifie Clair Obscur: Expedition 33 de sa nomination». Les prix ont été réattribués à Blue Prince et Sorry We're Closed.

En réponse, Sandfall a clarifié qu’il s’est appuyé sur des assets préexistants non-IA du Unreal Engine Marketplace. Les membres de l’équipe ont brièvement expérimenté des outils IA précoces en 2022 pour des textures temporaires oubliées en contrôle qualité, mais les ont supprimés dans les cinq jours suivant le lancement d’avril 2025. Le directeur Guillaume Broche a abordé la question lors d’un Q&A organisé par l’éditeur Kepler Interactive : «On l’a essayé et on n’a pas du tout aimé. Ça nous semblait juste mal. On l’avait utilisé à l’origine comme placeholder pour des textures manquantes, mais on l’a enlevé dès qu’on l’a vu. Mais oui, l’art conceptuel, les acteurs vocaux, tout est fait par des humains». Broche a ajouté : «Il est assez difficile de prédire à quoi ressemblera l’avenir de l’industrie, mais tout sera fait par des humains chez nous».

Ce développement, s’appuyant sur la couverture antérieure de cette série concernant la révocation initiale et les réactions publiques, met en lumière les tensions persistantes autour de l’IA dans le développement de jeux, y compris l’examen de titres AAA comme Call of Duty: Black Ops 7 et Battlefield 6.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X concernant la clarification de Sandfall Interactive sur l’usage limité d’IA générative pour des textures temporaires dans Clair Obscur: Expedition 33, menant à sa disqualification des Indie Game Awards 2025, révèlent des avis polarisés. Les anti-IA applaudissent l’application stricte des règles et accusent le studio de fausse représentation lors de la soumission. Les soutiens minimisent l’expérimentation brève et patchée comme insignifiante vu la qualité du jeu, questionnant l’équité de la décision et soulignant une hypocrisie potentielle chez d’autres gagnants. Les posts neutres partagent des mises à jour, tandis que développeurs et fans confirment les engagements futurs humains et louent les succès du titre.

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Clair Obscur: Expedition 33 has become only the second game to claim game of the year at all five major awards, following its victory at the 2026 BAFTA Game Awards. The French RPG triumphed over strong competition to secure the Best Game prize for 2025. It also won in Debut Game and Best Performer categories.

Rapporté par l'IA

As the Academy tightens rules to bar AI-generated works from the 99th Oscars, major gaming awards like the Game Awards and BAFTAs have adopted far softer stances on AI, requiring disclosure in some cases but not outright bans.

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