Clair Obscur: Expedition 33 déchu des Indie Game Awards pour usage d’IA générative

Les Indie Game Awards ont révoqué les prix Jeu de l’Année et Jeu Débutant du RPG révélation Clair Obscur: Expedition 33 le 21 décembre 2025, après que le studio français Sandfall Interactive a admis des expérimentations brèves avec l’IA générative – malgré l’absence d’actifs IA après le lancement. Les prix réattribués à Blue Prince et Sorry We’re Closed, déclenchant une polémique sur les politiques strictes d’IA indie.

Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour de Sandfall Interactive basé à Montpellier, est sorti en avril 2025 et a été acclamé pour ses visuels picturaux, son combat tactique et son récit. Il s’est vendu à plus de 3,3 millions d’exemplaires en mai et 5 millions en octobre, raflant The Game Awards 2025 avec un record de neuf victoires, dont Jeu de l’Année.

Le jeu avait initialement remporté Jeu de l’Année et Jeu Débutant lors de la première des Indie Game Awards (IGA) le 18 décembre. Cependant, trois jours plus tard, les organisateurs ont voté à l’unanimité pour les révoquer, invoquant une violation de la politique stricte interdisant l’IA générative. Sandfall avait confirmé l’absence d’IA dans sa soumission, mais a ensuite révélé des expérimentations limitées en 2022 avec l’IA pour des textures temporaires. Certaines ont échappé au contrôle qualité et sont apparues au lancement avant d’être remplacées par un patch de cinq jours avec des actifs humains.

Dans une réponse du 19 juillet 2025 à une interview d’El País (où le directeur créatif François Meurisse a noté « Nous avons utilisé un peu d’IA, mais pas beaucoup »), Sandfall a insisté sur l’absence d’IA générative dans le jeu final ou dans les actifs préexistants du Unreal Engine Marketplace. Le président français Emmanuel Macron l’avait auparavant salué comme un accomplissement national.

Les IGA maintiennent que tout usage confirmé d’IA générative disqualifie un jeu, quel que soit son ampleur ou son inclusion finale, réattribuant Jeu Débutant à Sorry We’re Closed et Jeu de l’Année à Blue Prince.

La décision, malgré la publicisation du problème d’IA depuis juillet, a suscité des critiques. Des utilisateurs Reddit comme ExtendedSpikeProtein ont argué qu’il s’agissait d’un usage mineur et typique de prototypage : « Ce genre d’usage est exactement ce pour quoi l’IA est faite... Les erreurs arrivent. » Broshida a questionné la durabilité : « Ce pourrait être une position difficile à tenir si plus de devs indie commencent à utiliser l’IA. » D’autres, dont Material_Ad_554 et OkNectarine9239, l’ont qualifiée de performative, notant le timing après les nominations.

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Controverse IA de Clair Obscur: Expedition 33 : les Indie Game Awards révoquent des prix pour usage d’IA générative

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Les Indie Game Awards 2025, organisés par Six One Indie, ont révoqué les prix Jeu de l’année et Meilleur premier jeu indie de Clair Obscur: Expedition 33 après que le développeur Sandfall Interactive a confirmé l’utilisation d’IA générative pour des textures placeholders temporaires — une violation des règles strictes sans IA de l’événement. Blue Prince et Sorry We’re Closed sont les nouveaux lauréats au milieu de critiques sur le timing de l’exécution.

Les Indie Game Awards ont révoqué les prix Jeu de l'année et Jeu de début de Clair Obscur: Expedition 33 après que le développeur Sandfall Interactive a confirmé l'utilisation d'IA générative pour des textures temporaires, violant la politique stricte anti-IA de l'événement. Les prix ont été réattribués à Blue Prince et Sorry We're Closed, déclenchant un débat sur le timing de l'application et les règles IA indie.

Rapporté par l'IA

Les Indie Game Awards ont disqualifié le RPG révélation Clair Obscur: Expedition 33 de ses catégories Game of the Year et Debut Game en raison d'un usage d'IA générative, confirmé le 21 décembre 2025 —malgré le fait que les assets aient été patchés après le lancement—. Les honneurs réattribués à Blue Prince et Sorry We're Closed, alimentant les débats éthiques sur l'IA dans le développement indie.

Après ses 13 nominations record aux The Game Awards, le premier RPG de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, a remporté le Jeu de l'année 2025 de GameSpot. Réalisé avec un budget inférieur à 10 millions de dollars, il s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires au milieu d'éloges généralisés pour son récit, son combat et ses visuels.

Rapporté par l'IA

Suite à sa victoire de Jeu de l'année aux Game Awards 2025, l'indie phare Clair Obscur: Expedition 33 souligne l'influence croissante des développeurs indépendants au cœur d'une année d'innovation.

Clair Obscur: Expedition 33 a fait l'histoire aux Game Awards 2025 en recevant 12 nominations, le plus grand nombre jamais pour un seul jeu. Le RPG au tour par tour de Sandfall Interactive mène la danse, incluant des mentions pour Jeu de l'année et meilleure performance. D'autres principaux prétendants incluent Death Stranding 2 et Ghost of Yōtei, chacun avec sept nominations.

Rapporté par l'IA

Clair Obscur: Expedition 33 a atteint 345 prix Game of the Year au 11 janvier 2026 —contre 291 (troisième place) début de ce mois— s’emparant de la deuxième place historique selon le suivi de ResetEra. Le RPG au tour par tour de 2025 de Sandfall Interactive continue de dominer les distinctions post-sortie.

 

 

 

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