Polémique IA de Clair Obscur: Expedition 33 s'étend : débats dans l'industrie et ventes en forte hausse

Après la révocation la semaine dernière de son prix de Jeu indie de l'année pour usage d'IA, Clair Obscur: Expedition 33 s'est vendu à plus de cinq millions d'exemplaires en 2025 au milieu de discussions enflammées dans l'industrie sur le rôle de l'IA dans le développement de jeux, les règles de divulgation et les critères de prix.

Comme rapporté précédemment dans cette série, les Independent Games Awards (IGA) ont révoqué les plus hautes distinctions de Clair Obscur: Expedition 33 le 21 décembre après que Sandfall Interactive a confirmé une utilisation limitée d'IA générative pour des textures provisoires de 2022, malgré leur suppression par patch avant le lancement.

Ce RPG au tour par tour, qui a raflé neuf catégories aux The Game Awards, continue de prospérer commercialement, dépassant les cinq millions de ventes en 2025. Le producteur François Meurisse a noté le rôle 'épars' de l'IA, tous les assets finaux étant humains, mais l'IGA a priorisé sa règle de 'pureté sans IA'.

Cette saga alimente des débats plus larges. Une enquête Google Cloud montre que 87 % des développeurs utilisent l'IA pour la planification et les assets dans des régions comme la Corée du Sud et les États-Unis. Steam exige la divulgation de l'IA, tandis que Tim Sweeney d'Epic la juge impraticable compte tenu d'outils comme Photoshop et Unreal Engine.

Les critiques déplorent la menace de l'IA sur la créativité et l'éthique des données, appelant à des boycotts ou étiquettes. Les partisans la comparent à l'évolution du CGI —du scepticisme autour de Tron en 1982 à un pilier d'Hollywood— surtout pour les indés aux ressources limitées. L'association indie sud-coréenne embrasse désormais l'IA. Les joueurs sont divisés, et les organismes de prix subissent une pression pour plus de transparence ou des catégories spécifiques à l'IA.

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Les Indie Game Awards ont disqualifié le RPG révélation Clair Obscur: Expedition 33 de ses catégories Game of the Year et Debut Game en raison d'un usage d'IA générative, confirmé le 21 décembre 2025 —malgré le fait que les assets aient été patchés après le lancement—. Les honneurs réattribués à Blue Prince et Sorry We're Closed, alimentant les débats éthiques sur l'IA dans le développement indie.

Les Indie Game Awards ont révoqué les prix Jeu de l'année et Jeu de début de Clair Obscur: Expedition 33 après que le développeur Sandfall Interactive a confirmé l'utilisation d'IA générative pour des textures temporaires, violant la politique stricte anti-IA de l'événement. Les prix ont été réattribués à Blue Prince et Sorry We're Closed, déclenchant un débat sur le timing de l'application et les règles IA indie.

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Les Indie Game Awards ont révoqué les prix Jeu de l’Année et Jeu Débutant du RPG révélation Clair Obscur: Expedition 33 le 21 décembre 2025, après que le studio français Sandfall Interactive a admis des expérimentations brèves avec l’IA générative – malgré l’absence d’actifs IA après le lancement. Les prix réattribués à Blue Prince et Sorry We’re Closed, déclenchant une polémique sur les politiques strictes d’IA indie.

Après ses 13 nominations record aux The Game Awards, le premier RPG de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, a remporté le Jeu de l'année 2025 de GameSpot. Réalisé avec un budget inférieur à 10 millions de dollars, il s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires au milieu d'éloges généralisés pour son récit, son combat et ses visuels.

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Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour du studio français Sandfall Interactive, a remporté le Jeu de l’année et huit autres prix sur 13 nominations aux The Game Awards 2025. Animé par Geoff Keighley les 11-12 décembre au Peacock Theater à Los Angeles, l’événement a attiré un record de 171 millions de spectateurs en livestream sur Twitch, YouTube et Prime Video, tout en présentant de grandes annonces de jeux.

Les développeurs du RPG français Clair Obscur: Expedition 33, issus des nouveaux venus Sandfall Interactive, ont accompli deux fois la charge de travail des studios chevronnés. Le manque de préconceptions du personnel jeune sur le fonctionnement des studios et le développement de jeux a alimenté leur poussée innovante pour sortir le titre à succès.

Rapporté par l'IA

Suite à la disqualification de Clair Obscur: Expedition 33 aux Indie Game Awards pour utilisation d'IA générative, les développeurs du nouveau lauréat du Game of the Year, Blue Prince, ont démenti des rumeurs similaires. L'éditeur Raw Fury a réaffirmé la création entièrement humaine de cette aventure de puzzles après huit ans de développement.

 

 

 

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