Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu huit nominations aux Game Developers Choice Awards 2026, dont Jeu de l'année. Ce RPG français développé par Sandfall Interactive et édité par Kepler Interactive domine la compétition devant d'autres grands titres. La cérémonie est prévue le 12 mars à San Francisco.
Clair Obscur: Expedition 33 domine les nominations pour la 26e édition annuelle des Game Developers Choice Awards (GDCA), remportant huit nominations votées par un panel international de créateurs de jeux. Les nominations ont été annoncées le 17 janvier 2026, soulignant la forte réception du RPG après sa sortie. Les distinctions du jeu incluent Meilleur Audio, Meilleur Début, Meilleur Design, Prix de l'Innovation, Meilleure Narration, Meilleure Technologie, Meilleur Art Visuel et Jeu de l'année. C'est le seul titre à avoir été nominé dans toutes les catégories principales sauf Impact Social. Dans la catégorie Jeu de l'année, il affronte Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury), Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo), Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment), Hollow Knight: Silksong (Team Cherry) et Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts). Mentions honorables pour Absolum, BALL X PIT et Hades II. D'autres catégories opposent le jeu à de forts concurrents : pour Meilleure Narration, Despelote, Dispatch, Ghost of Yōtei et Split Fiction ; pour Meilleur Art Visuel, Absolum, Death Stranding 2: On the Beach, Hades II et Keeper. L'événement GDCA aura lieu le 12 mars lors de la Game Developers Conference à San Francisco, les prix de l'Independent Games Festival étant remis la veille, le 11 mars. Cette reconnaissance s'ajoute aux succès précédents d'Expedition 33, avec neuf victoires aux Game Awards —dépassant le record de Baldur’s Gate 3— et sept aux Golden Joysticks, à égalité avec Dungeons & Dragons. Malgré le débat public sur son statut indie, il n'a reçu aucune nomination à l'Independent Games Festival. Ghost of Yōtei suit avec cinq nominations, tandis que Blue Prince et Donkey Kong Bananza en comptent quatre chacune. Le directeur du studio a exprimé sa surprise face à l'accueil réservé au jeu, déclarant que le succès était « complètement inattendu pour à peu près tout le monde » chez Sandfall Interactive, ajoutant : « C'est cent fois ce à quoi nous nous attendions. » Les nominations, sélectionnées par l'International Choice Awards Network, soulignent l'impact du jeu tel que voté par ses pairs dans l'industrie.