Le futur jeu de tir roguelike bullet hell de Housemarque, Saros, contient un hommage caché au RPG primé de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33. Ce clin d'œil apparaît dans l'un des trophées PS5 du jeu. Les joueurs peuvent le débloquer en survivant à 33 expéditions en utilisant des modificateurs de difficulté personnalisables.
Saros, le prochain titre du studio Housemarque, créateur de Returnal, cache une référence surprise à Clair Obscur: Expedition 33. Ce clin d'œil se trouve via le trophée « Cartographe de Carcosa », qui demande aux joueurs de survivre à 33 expéditions après avoir activé les modificateurs de Carcosa du jeu. Ces modificateurs permettent d'ajuster la difficulté, par exemple en réduisant les dégâts reçus, en augmentant les dégâts infligés, en accroissant la corruption lors des coups portés, ou en désactivant le mécanisme de seconde chance. Toute partie réussie jusqu'à la fin avec des modificateurs actifs compte pour le trophée, comme l'indique un aperçu de l'univers en constante évolution du jeu sur PS5. Saros contient également des références plus explicites à d'autres titres. Les costumes en jeu du protagoniste Arjun s'inspirent de God of War, Death Stranding et Ghost of Yotei. Des clins d'œil environnementaux au jeu Returnal de Housemarque apparaissent dans la zone de Carcosa générée de manière procédurale, bien que l'hommage à Expedition 33 se distingue par sa subtilité malgré la différence de genre. Housemarque et Sandfall Interactive opèrent de manière indépendante, sans aucun lien d'entreprise partagé. Les développeurs semblent être des fans du RPG, qui a été récompensé pour sa conception innovante. Cet œuf de Pâques souligne la camaraderie entre les studios de l'industrie du jeu vidéo.