La dernière exclusivité PlayStation 5 de Sony, Saros, s'est vendue à un peu plus de 300 000 exemplaires au cours de ses deux premières semaines de commercialisation. Le jeu a généré 22 millions de dollars de revenus jusqu'à présent. Les ventes sont légèrement en deçà de celles du précédent titre du développeur Housemarque, Returnal, malgré une base installée de consoles beaucoup plus importante.
Alinea Analytics estime qu'environ 30 pour cent des ventes proviennent de la période d'accès anticipé de 48 heures pour les acheteurs de l'édition deluxe. La société note que Saros a été lancé avec environ 43 000 joueurs quotidiens le 29 avril et a atteint un pic de près de 142 000 le 2 mai. Les taux d'achèvement se situent à 20 pour cent, soit le double du chiffre enregistré pour Returnal au même stade de son cycle de vie.