El último exclusivo para PlayStation 5 de Sony, Saros, ha vendido poco más de 300.000 copias en sus primeras dos semanas a la venta. El juego ha generado 22 millones de dólares en ingresos hasta la fecha. Las ventas se sitúan ligeramente por detrás de las de Returnal, el título anterior de la desarrolladora Housemarque, a pesar de contar con una base instalada de consolas mucho mayor.
Alinea Analytics estima que aproximadamente el 30 por ciento de las ventas provinieron del periodo de acceso anticipado de 48 horas para los compradores de la edición de lujo. La firma señala que Saros se lanzó con alrededor de 43.000 jugadores diarios el 29 de abril y alcanzó un pico de casi 142.000 el 2 de mayo. Las tasas de finalización se sitúan en el 20 por ciento, el doble de la cifra registrada para Returnal en el mismo punto de su ciclo de vida.