PS5-Exklusivtitel Saros verkauft sich in den ersten Wochen 300.000 Mal

Der neueste PlayStation 5-Exklusivtitel Saros von Sony hat sich in den ersten zwei Verkaufswochen etwas mehr als 300.000 Mal verkauft. Das Spiel hat bisher einen Umsatz von 22 Millionen US-Dollar erzielt. Die Verkaufszahlen liegen trotz einer deutlich größeren Konsolenbasis leicht hinter denen des vorherigen Titels Returnal des Entwicklers Housemarque.

Alinea Analytics schätzt, dass etwa 30 Prozent der Verkäufe aus dem 48-stündigen Vorabzugang für Käufer der Deluxe-Edition stammen. Das Unternehmen merkt an, dass Saros am 29. April mit rund 43.000 täglichen Spielern startete und am 2. Mai einen Höchststand von fast 142.000 erreichte. Die Abschlussrate liegt bei 20 Prozent und damit doppelt so hoch wie der Wert, der für Returnal zum gleichen Zeitpunkt seines Lebenszyklus verzeichnet wurde.

Verwandte Artikel

Illustration of Saros protagonist Arjun Devraj in fierce combat on eclipsed planet Carcosa, with review acclaim and embargo elements, highlighting praised gameplay.
Bild generiert von KI

Saros-Kritiken loben Kampfsystem trotz Embargo-Beschwerden

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Nach der Verschiebung auf den 30. April 2026 veröffentlichte Housemarque am 24. April nach dem Ende eines restriktiven Embargos die ersten Kritiken zu dem Roguelike-Shooter Saros. Das Spiel wird für seine Weiterentwicklungen im Kampfsystem, die über Returnal hinausgehen, gelobt, während Kritiker die Einschränkungen bei der narrativen Berichterstattung bemängelten. Der PS5-Titel folgt dem Protagonisten Arjun Devraj auf dem verfinsterten Planeten Carcosa.

Studio-Chef Ilari Kuittinen erklärte, dass der Entwickler auch bei zukünftigen Titeln auf herausforderndes Gameplay setzen will und sich dabei von FromSoftware inspirieren lässt.

Von KI berichtet

Umsatzschätzungen von Alinea Analytics deuten darauf hin, dass 13 Xbox-Titel auf der PlayStation 5 jeweils die Marke von 100.000 verkauften Exemplaren überschritten haben. Forza Horizon 5 führt die Liste mit 5,8 Millionen auf der Plattform abgesetzten Einheiten an. Die Spiele haben für Microsoft insgesamt einen Bruttoumsatz von 667 Millionen US-Dollar generiert.

Sechs Wochen nach der Veröffentlichung erhält Bungies Extraction-Shooter Marathon auf der Xbox Series X/S erstmals einen Rabatt von 20 Prozent auf 32 Dollar. Analystenschätzungen zufolge entfallen nur 10 Prozent der insgesamt 1,2 Millionen verkauften Exemplare auf die Xbox. Dieser Schritt unterstreicht die anhaltenden Schwierigkeiten der Plattform trotz regelmäßiger Updates.

Von KI berichtet

Aufbauend auf dem schnellen Erfolg nach der Veröffentlichung hat sich Crimson Desert von Pearl Abyss weniger als zwei Wochen nach dem Erscheinen am 19. März weltweit 4 Millionen Mal verkauft. Das Open-World-Abenteuer erreichte zuvor bereits 2 Millionen Verkäufe innerhalb von 24 Stunden und 3 Millionen innerhalb von fünf Tagen.

Das neue James-Bond-Spiel 007 First Light von IO Interactive hat sich innerhalb des ersten Verkaufstages plattformübergreifend über 1,5 Millionen Mal verkauft. Der Titel erreichte in der Spitze 68.477 gleichzeitige Spieler auf Steam. Das Studio plant eine fortlaufende Unterstützung, ähnlich wie bei seiner Hitman-Reihe.

Von KI berichtet

Halo: Campaign Evolved stößt im PlayStation Store in mehreren Ländern auf großes Interesse bei den Vorbestellungen. Das Unreal Engine 5-Remake des Originalspiels führt die Charts in Großbritannien, Frankreich und Deutschland an.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen