Sektori-Entwickler zahlt sich nach Erfolg auf der Switch 2 erstmals Gehalt

Der Solo-Entwickler Kimmo Lahtinen konnte nach der Veröffentlichung von Sektori auf der Nintendo Switch 2 in der vergangenen Woche erstmals ein existenzsicherndes Gehalt aus den Einnahmen erzielen. Der von Geometry Wars inspirierte Shooter erreichte nach dem Launch auf der neuen Konsole insgesamt etwa 30.000 verkaufte Einheiten.

Kimmo Lahtinen, der zuvor 13 Jahre lang bei Housemarque tätig war, teilte das Update auf Bluesky. Das Spiel erschien erstmals im November 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Damals merkte Lahtinen an, dass nach viereinhalb Jahren Arbeit lediglich die indirekten Kosten gedeckt seien, wodurch kein persönliches Gehalt übrig blieb.

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