Kostenlose Graveyard-Keeper-Aktion generiert 250.000 Dollar Umsatz durch DLCs

Eine kostenlose Verteilung von Graveyard Keeper auf Steam, Xbox und PlayStation hat dem Publisher tinyBuild rund 250.000 US-Dollar an DLC-Umsätzen eingebracht, primär durch PC-Verkäufe. CEO Alex Nichiporchik teilte diese Zahlen auf X mit und merkte an, dass die Zahlen für Konsolen noch ausstehen. Die Aktion, die das Interesse am kommenden Nachfolger steigern sollte, verhalf dem neuen Spiel zudem zu 400.000 Wunschlisten-Einträgen auf Steam.

tinyBuild startete die Gratis-Aktion letzte Woche, um vor der Veröffentlichung des Nachfolgers erneut Aufmerksamkeit für die Managementsimulation aus dem Jahr 2018 zu erzeugen. Trotz gemischter Kritiken zum Start hat sich das Spiel durch seine skurrilen Elemente und mehrere DLC-Erweiterungen eine treue Fangemeinde aufgebaut. Nichiporchik unterstrich den Erfolg dieser Strategie und stellte fest, dass sie besonders bei Titeln mit umfangreichen DLC-Inhalten gut funktioniert, vor allem nach fast acht Jahren auf dem Markt. Der Publisher hat noch keine DLC-Zahlen für die Konsolen gemeldet, aber allein die PC-Verkäufe erreichten während des Events etwa 250.000 US-Dollar. Graveyard Keeper umfasst drei große DLCs: Stranger Sins aus dem Jahr 2019, Game of Crone aus dem Jahr 2020 und Better Save Soul aus dem Jahr 2021. Digitale Artbooks und Soundtracks sind ebenfalls erhältlich. Ein Steam-Sale für alle Inhalte läuft zum Zeitpunkt dieses Berichts weiter. Die Werbeaktion steigerte die Sichtbarkeit für Graveyard Keeper 2: Night Shift, das von Lazy Bear Games entwickelt wird und während des Aktionszeitraums 400.000 Wunschlisten-Einträge auf Steam verzeichnete. Der Nachfolger verspricht ein tiefgründigeres und abgedrehteres Erlebnis.

Verwandte Artikel

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild generiert von KI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Von KI berichtet Bild generiert von KI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

The Lovecraftian horror game Necrophosis, released on PC in April 2025, is expanding to consoles. Developer Dragonis Games has partnered with PQube to release a complete edition including new DLC for PS5 and Xbox Series X|S in 2026. This edition will also arrive on Steam for those without the base game.

Von KI berichtet

Following its first-week milestone of 3 million sales, Slay the Spire 2 has now generated an estimated $92 million on Steam—topping the lifetime earnings of Hollow Knight: Silksong and Hades 2—after two weeks in early access, per analytics firm Alinea.

Behaviour Interactive, the studio behind Dead by Daylight, has purchased the open-world horror survival game 7 Days to Die for an undisclosed sum. The Fun Pimps, the game's original developers, announced the deal and stated they will continue leading development with added support from Behaviour. The game, which began development in 2012, has sold more than 20 million copies.

Von KI berichtet

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

Vampire Survivors' deck-building spin-off, Vampire Crawlers, will launch on April 21 for PC via Steam, Xbox Series X/S, PlayStation 5, and Switch. It will be available on Xbox Game Pass from day one, with mobile versions for Android and iOS planned later this year. The game is priced at £9.99 in the UK and equivalent in other regions.

Von KI berichtet

Valve's invite-only hero shooter Deadlock has seen a surge in community engagement following its latest update, which introduced six new characters and a streamlined game mode. Players are voting on hero unlocks, fostering fan art and in-game campaigns. The update enhances the game's blend of MOBA strategy and agile combat, drawing over 100,000 concurrent players recently.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen