Steam、Xbox、PlayStationにおける「Graveyard Keeper」の無料配布キャンペーンにより、パブリッシャーのtinyBuildは主にPC版の売上から約25万ドルのDLC収益を上げました。tinyBuildのCEOであるAlex Nichiporchik氏はXでこの数字を明かしており、コンソール版の数値はまだ集計中とのことです。続編への関心を高めることを目的としたこのプロモーションにより、続編のウィッシュリスト登録数はSteamで40万件に達しました。
tinyBuildは、2018年に発売されたこの経営シミュレーションゲームの続編公開を控え、再び注目を集めるために先週から無料配布を実施しました。発売当時の評価は賛否両論ありましたが、本作はユニークな要素と複数のDLC拡張により、熱心なファン層を築いてきました。Nichiporchik氏は、この戦略の成功を強調し、市場に出てから8年近く経過したタイトルであっても、充実したDLCコンテンツがある場合には非常に有効であると述べています。パブリッシャーはコンソール版のDLC売上をまだ報告していませんが、PC版だけでキャンペーン期間中に約25万ドルを売り上げました。Graveyard Keeperには、2019年の「Stranger Sins」、2020年の「Game of Crone」、2021年の「Better Save Soul」という3つの主要なDLCがあります。他にもデジタルアートブックやサウンドトラックも販売されています。本稿執筆時点では、全コンテンツを対象としたSteamセールが継続中です。このプロモーションは、Lazy Bear Gamesが開発する「Graveyard Keeper 2: Night Shift」の認知度向上にも貢献し、無料配布期間中にSteamでのウィッシュリスト登録数が40万件増加しました。続編では、より深く、さらに常軌を逸した体験が約束されています。