Illustrative image of Xbox Partner Preview highlighting Hades 2 console release on Xbox Series X/S, PS5, and Xbox Game Pass integration.
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Xbox Partner Previewで『Hades 2』のコンソール版リリースなどが発表

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マイクロソフトは3月26日に「Xbox Partner Preview」を開催し、『Hades 2』をはじめとする複数のタイトルのコンソール版リリースや、今後発売される新作ゲームの最新情報を公開しました。今回のハイライトは、Supergiant Gamesの『Hades 2』が来月Xbox Series X/SおよびPlayStation 5向けに発売されることや、龍が如くスタジオの『Stranger Than Heaven』の最新映像が公開されたことです。発表されたタイトルの多くはXbox Game Passに対応します。

3月26日に開催されたマイクロソフトのXbox Partner Previewでは、Xbox Series X/S向けに展開予定の19タイトルに関する最新情報が公開され、その多くがPlayStation 5、PC、Game Passでも提供されることが発表されました。Supergiant Gamesは、2020年の大ヒット作の続編である『Hades 2』を、4月14日にXbox Series X/S、PlayStation 5、およびXbox Game Pass向けに発売すると発表しました。メライノエが時の神クロノスと戦うこのローグライクアクションゲームは、2024年の早期アクセス開始および2025年9月のNintendo Switch版リリースを経て、すでにPCやSwitchで展開されてきましたが、今回のコンソール版はPS4やXbox Oneといった旧世代機を飛ばしてのリリースとなります。EurogamerのDomによるレビューでは、『Hades 2』のアクションと物語はヘラクレスの如き努力で月を招き寄せるものだと高く評価されています。また、『龍が如く』シリーズで知られる龍が如くスタジオは、日本の裏社会を舞台にしたバイオレンスRPG『Stranger Than Heaven』の詳細を公開しました。本作は1915年、1929年、1943年、1951年、1965年の5つの時代と、5つの都市を舞台としています。エグゼクティブ・プロデューサーの横山昌義氏はXbox Wireに対し、「想像の通り、5つの都市と5つの時代を描くのは非常に壮大な試みです。ゲームではあまり探索されないこれらの時代や場所を再現するために、細部までこだわりを持って取り組んでいます」と語りました。トレイラーでは、武器や組み技、環境を利用したリアルタイムバトルが披露され、オールスターキャストによるおなじみの顔ぶれが示唆されました。なお、5月6日午後4時(太平洋夏時間)または時差に応じて5月7日に、専用のXbox Directが配信予定です。その他の注目発表として、Teyonが手掛ける「World of Darkness」設定のアクションRPG『Hunter: The Reckoning – Deathwish』が2027年夏に発売予定であり、『Supernatural』や『Baldur’s Gate 3』からインスピレーションを受けていることが明かされました。Team Meatの3Dプラットフォームゲーム『Super Meat Boy』は3月31日にGame Passを含む複数のプラットフォームで発売されます。Annapurna Interactiveは、Third Shiftが開発し『Slay the Spire』の作曲家Clark Aboudが参加する、心温まるロードトリップアドベンチャー『Forever Ago』を秋にリリースすると発表しました。GSC Game Worldは、『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の拡張コンテンツ「Cost of Hope」を2026年夏に配信し、チェルノブイリ原子力発電所などの新エリアを追加すると発表しました。さらに、Behavior Interactiveによる『Serious Sam: Shatterverse』、Blumhouseの『Grave Seasons』、協力プレイゲーム『Frog Sqwad』などが加わり、マイクロソフトのマルチプラットフォーム戦略を強調する多様なラインナップとなりました。

人々が言っていること

X上でのXbox Partner Previewに対する反応では、4月に予定されている『Hades 2』のXbox Series X/SおよびPS5向けコンソールリリース、そして発売初日からのGame Pass対応に期待が高まっています。龍が如くスタジオによる5つの時代と都市を描く『Stranger Than Heaven』の発表も大きな注目を集めました。番組全体の多様性やGame Passの価値を「最高傑作の一つ」と称賛する声がある一方で、遅れての移植が多いことや期待外れ、あるいは新鮮味に欠けるといった批判的な意見も見られます。

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