Gratisutdelning av Graveyard Keeper genererade 250 000 dollar i DLC-försäljning

En gratisutdelning av Graveyard Keeper på Steam, Xbox och PlayStation har genererat omkring 250 000 dollar i DLC-intäkter för utgivaren tinyBuild, främst genom PC-försäljning. tinyBuilds vd Alex Nichiporchik delade siffrorna på X och noterade att konsolsiffrorna fortfarande väntas. Kampanjen, som syftade till att bygga intresse för den kommande uppföljaren, fick även uppföljaren att nå 400 000 önskelistor på Steam.

tinyBuild lanserade gratisutdelningen förra veckan för att väcka uppmärksamhet för 2018 års management-simulator inför dess uppföljare. Trots blandat mottagande av kritiker vid lanseringen har spelet byggt upp en lojal följarskara genom sina unika inslag och flera DLC-expansioner. Nichiporchik lyfte fram strategins framgång och menade att den fungerar bra för titlar med omfattande DLC-innehåll, särskilt efter nästan åtta år på marknaden. Utgivaren har ännu inte rapporterat några DLC-siffror för konsol, men enbart PC-försäljningen nådde cirka 250 000 dollar under evenemanget. Graveyard Keeper innehåller tre större DLC-paket: Stranger Sins från 2019, Game of Crone från 2020 och Better Save Soul från 2021. Digitala konstböcker och soundtrack finns också tillgängliga. En Steam-rea som omfattar allt innehåll pågår vid tidpunkten för rapporteringen. Kampanjen ökade synligheten för Graveyard Keeper 2: Night Shift, utvecklat av Lazy Bear Games, som fick 400 000 önskelistor på Steam under perioden för gratisutdelningen. Uppföljaren lovar en djupare och mer galen upplevelse.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

The small team behind life simulator Paralives has announced it will never release paid DLC for the game. Strong early sales have given the studio confidence in its free-update model.

Rapporterad av AI

Following its first-week milestone of 3 million sales, Slay the Spire 2 has now generated an estimated $92 million on Steam—topping the lifetime earnings of Hollow Knight: Silksong and Hades 2—after two weeks in early access, per analytics firm Alinea.

Microsoft held its March Xbox Partner Preview on March 26, revealing console launches for Hades 2 and several other titles alongside new details for upcoming games. Highlights included a release date for Supergiant Games' Hades 2 on Xbox Series X/S and PlayStation 5 next month, plus fresh looks at Ryu Ga Gotoku Studio's Stranger Than Heaven. Many announced games will join Xbox Game Pass.

Rapporterad av AI

Behaviour Interactive, the studio behind Dead by Daylight, has purchased the open-world horror survival game 7 Days to Die for an undisclosed sum. The Fun Pimps, the game's original developers, announced the deal and stated they will continue leading development with added support from Behaviour. The game, which began development in 2012, has sold more than 20 million copies.

Lo-Fi Games announced that its challenging sandbox RPG Kenshi has sold more than 3 million copies. The milestone comes nearly eight years after the game's original launch.

Rapporterad av AI

Bethesda Softworks and id Software announced the Revelations DLC for DOOM: The Dark Ages during the Xbox Games Showcase. The expansion is scheduled to launch on July 7 alongside a free Ripatorium 3.0 update.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj