Frostpunk-serien når milstolpen 11 miljoner sålda exemplar

Den polska spelutvecklaren 11 Bit Studios har meddelat att Frostpunk-serien har passerat 11 miljoner sålda exemplar fördelat på de två första spelen. Uppdateringen innehåller även detaljer om kommande nedladdningsbart innehåll för Frostpunk 2 samt en nyversion av det ursprungliga spelet. Łukasz Juszczyk, spelregissör för Frostpunk 2, beskrev milstolpen som overklig.

11 Bit Studios har avslöjat att Frostpunk och Frostpunk 2 tillsammans har sålt 11 miljoner exemplar. Tillkännagivandet skedde i en uppdateringsvideo för spelserien, där spelregissören för Frostpunk 2, Łukasz Juszczyk, sade: ”Att se 11 miljoner människor trotsa frosten: det är helt overkligt.” Juszczyk, som arbetade som grafiker på det ursprungliga Frostpunk som släpptes 2018, noterade att seriens framgång överträffat förväntningarna. Frostpunk 2 lanserades 2024. Videon gav en första inblick i det kommande nedladdningsbara innehållet till Frostpunk 2, Breach of Trust, som planeras att släppas den 23 juni. Expansionen introducerar ett vulkanutbrott som förvandlar värme – en nyckelresurs – till en destruktiv kraft, där lavaströmmar hotar städer. Juszczyk förklarade: ”Det ni nyss såg förändrar allt. I Breach of Trust är värme inte längre er räddning: det kan bli er undergång.” DLC-paketet utlovar en suggestiv berättelse, ett omfattande scenario och ny spelmekanik, och testspelningar finns tillgängliga redan nu. Ett större DLC med namnet Surge är också under utveckling. Frostpunk 1886, en nyversion av det första spelet, går bortom en uppdatering i Unreal Engine och inkluderar en ny uppgraderingsväg för 'Purpose' som betonar gemenskapens styrka, ett närperspektiv, vidare utsikter över staden och nya områden att utforska. Spelregissören Maciej Sułecki sade: ”Vi vill att Frostpunk 1886 ska bli den definitiva upplevelsen av spelet som startade allt.” 11 Bit Studios bekräftade även en version av Frostpunk 1 till Nintendo Switch, även om något lanseringsdatum inte angavs. Ytterligare tillkännagivanden inkluderar en Frostpunk-serietidning utgiven av Rocketship, skriven av Justin Jordan och illustrerad av Ryan Benjamin, samt ett lajv-evenemang (live-action rollspel) som hålls i Polen.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 sells over 1 million copies in under two hours

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 launched in early access on Steam on May 14 and quickly sold more than 1 million copies. The underwater survival sequel reached 467,000 concurrent players shortly after release and earned a Very Positive rating from over 1,000 reviews.

Polish developer 11 bit Studios revealed plans to reimagine its 2014 classic This War of Mine as project P15. The studio described the project as a fresh take built from the ground up on Unreal Engine, targeting a 2028-2029 release. CEO Przemysław Marszał emphasized its multi-year lifecycle and community focus.

Rapporterad av AI

The sci-fi fantasy co-op shooter Far Far West has sold more than one million copies on Steam since launching in early access on April 28. Publisher Fireshine Games has used the game's success to state it will not work with partners that rely on generative AI.

Just days after its March 5, 2026, launch on Nintendo Switch 2, physical copies of life sim Pokémon Pokopia have sold out at major retailers. Blending Animal Crossing and Minecraft-style building in a post-cataclysm Pokémon world, the game has surged in popularity, driving resale prices to $80 on Amazon.

Rapporterad av AI

The March 5, 2026, release of Pokémon Pokopia—a Minecraft-like RPG for Nintendo Switch 2—has ignited a sharp recovery in Nintendo's shares, with a 9% intraday rise on March 11 amid sell-outs worldwide, a Metacritic score of 89, and praise as a system seller following earlier console sales concerns.

A free giveaway of Graveyard Keeper on Steam, Xbox, and PlayStation has generated around $250,000 in DLC revenue for publisher tinyBuild, primarily from PC sales. tinyBuild CEO Alex Nichiporchik shared the figures on X, noting console numbers are still pending. The promotion, aimed at building interest in the upcoming sequel, also pushed the follow-up game to 400,000 Steam wishlists.

Rapporterad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj