Utvecklarna av Industria 2 ber om ursäkt för dåliga recensioner vid Steam-lanseringen

Bleakmill, studion bakom Industria 2, har bett om ursäkt efter att spelets lansering på Steam mötts av blandade recensioner. Teamet erkände kritiken som befogad och lovade snabba uppdateringar för att åtgärda buggar. Spelare har beskrivit uppföljaren som halvfärdig efter debuten den 29 april.

Industria 2 lanserades på Steam för PC den 29 april 2026 och fick 48 procents positiva omdömen kort efter släppet. Den atmosfäriska förstapersonsskjutaren, som utvecklats av Bleakmill, är en uppföljare till originalet från 2021 som utspelar sig i ett alternativt Östtyskland under kalla kriget, och som sedan utannonseringen 2024 har jämförts med Half-Life och SOMA av förväntansfulla fans. Uppföljaren har dock mött kritik för att kännas ofärdig, med klagomål på buggar, stabilitet och en förhastad utveckling som kan ha påverkats av utgivaren Headup Games. Headup, som även hanterade det första spelet, förvärvades av Microcuts Holding under 2024 efter att ha sålts av Thunderful Group. Bleakmill uttryckte sin besvikelse på X och skrev: ”Det gör ont att ligga på 48 procents positiva omdömen efter att ha lagt hela våra hjärtan och själar i det här spelet under fyra år.” Utvecklarna kallade recensionerna ”befogade” och redogjorde för pågående åtgärder: ”Vi släppte två uppdateringar igår kväll som löste problem med sparfiler och en låsning. Vi fokuserar härnäst på stabilitet och problem med tangentbindningar. Därefter kommer fler innehållsuppdateringar.” Stöd har kommit från branschkollegor. Gloomwood-designern Dillon Rogers uppmuntrade teamet och skrev: ”Det finns inte ett jättestort antal recensioner än och många verkar villiga att ändra sin åsikt när väl sakerna är åtgärdade, så jag tror att det är fullt möjligt att återhämta sig från den här lanseringen.” Garry Newman, skaparen av Garry’s Mod, delade ett meme som antydde att sådana lanseringar är vanliga för utvecklare.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Subnautica 2's underwater world with Steam Early Access 'May 14' announcement and symbols of legal victory over Krafton dispute.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 Steam early access dated May 14 in latest Krafton dispute update

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

In the latest chapter of the Krafton-Unknown Worlds legal saga, Subnautica 2's Steam Early Access launch is now set for May 14. Recent court orders restored studio control amid ongoing battles over firings and a $250 million bonus, with developers highlighting added content but lamenting delayed player feedback.

Mega Crit released Major Update #1 for Slay the Spire 2 on Steam, bringing beta branch content to the main version with balance changes, new cards, and UI improvements. The update triggered a second wave of review bombing in the past 24 hours, with 3,609 negative reviews mostly from Chinese accounts. Players cited nerfs to infinite combos and buffs to bosses like the Doormaker as making the game harder.

Rapporterad av AI

Two video games have recently faced review bombing on Steam, with Highguard receiving negative reviews and Starsand Island seeing an influx of suspicious positive ones. Developers and former staff attribute these actions to influencing player perceptions. The incidents highlight vulnerabilities in user review systems for games.

The new developer for Cities: Skylines 2 has released its first patch, focusing on mortality mechanics for citizens. The update ensures more realistic death rates, particularly addressing issues in easy mode where immortality was prevalent.

Rapporterad av AI

Developers of the cozy RV simulator Outbound have moved up their PC release date to May 11 to steer clear of Subnautica 2's early access launch on May 14. The change aims to avoid direct competition with the highly anticipated underwater survival game. Outbound's demo will be removed from Steam on May 8.

Square Enix released a new version of the original Final Fantasy VII on Steam and GOG on February 24, 2026, featuring quality-of-life improvements like a 3x speed mode and autosaves. However, the release has been met with mostly negative reviews due to technical issues including blurry visuals and launch crashes. Owners of the 2013 edition retain access to it, now retitled as Final Fantasy VII - 2013 Edition, though saves are not transferable.

Rapporterad av AI

Bandai Namco has committed to addressing performance issues in its recent Soulslike release, Code Vein 2, after receiving player feedback. The updates will target frame rate stability and gameplay responsiveness across platforms. These changes are set to roll out in multiple patches.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj