Subnautica 2:s Steam-sida tar bort Krafton som utgivare

Steam-sidan för Subnautica 2 har tagit bort Krafton som utgivare, och Unknown Worlds Entertainment står nu listad som utgivare av det egna spelet. Ändringen skedde den 7 april, enligt SteamDB, mitt under en pågående rättstvist mellan studion och Krafton. Uppdateringen sammanfaller med spänningar kring uppsägningar av chefer och bonusutbetalningar.

Unknown Worlds Entertainment uppdaterade Steam-sidan för Subnautica 2 den 7 april, tog bort Krafton från utgivarfältet och lade till nya taggar och kategorier. Ändringen har inte återställts, vilket väckt spekulationer om en potentiell övergång till självpublicering för den kommande titeln i tidig åtkomst. Eurogamer uppmärksammade ändringen efter att den lyfts fram av branschobservatörer, och tidningen har kontaktat Krafton för en kommentar. SteamDB-loggar bekräftar att ändringarna skedde för över en vecka sedan, vilket utesluter ett enkelt misstag som annars snabbt hade korrigerats. Bakgrunden involverar en utdragen tvist mellan Krafton och ledningen för Unknown Worlds. Förra sommaren avskedades grundaren Charlie Cleveland och vd:n Ted Gill. De tidigare cheferna anklagade Krafton för att undvika bonusutbetalningar kopplade till studiots prestationsmål. Förra månaden beordrade en domare Krafton att återinsätta Gill. Krafton uttryckte en respektfull oenighet med beslutet och uppgav att de skulle driva en ny riktning samtidigt som de prioriterar spelet för fansen. Några dagar efter domstolsbeslutet påstod Gill att Krafton försökt läcka ett lanseringsdatum för tidig åtkomst i maj utan hans inblandning. Subnautica 2 planeras fortfarande för tidig åtkomst, men osäkerheten kring utgivaren dominerar de senaste diskussionerna.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Subnautica 2's underwater world with Steam Early Access 'May 14' announcement and symbols of legal victory over Krafton dispute.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 får Steam Early Access-datum den 14 maj efter senaste uppdateringen i Krafton-tvisten

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

I det senaste kapitlet i den juridiska följetongen mellan Krafton och Unknown Worlds har Steam Early Access-lanseringen för Subnautica 2 nu fastställts till den 14 maj. Nya domstolsbeslut har återställt studions kontroll mitt under pågående strider om uppsägningar och en bonus på 250 miljoner dollar, samtidigt som utvecklarna lyfter fram ett utökat innehåll men beklagar den fördröjda feedbacken från spelarna.

Lanseringen av Subnautica 2 i early access på Steam har bekräftats till den 14 maj, vilket avslutar den senaste fasen i den juridiska striden mellan Krafton och Unknown Worlds. Domstolshandlingar har avslöjat anklagelser mot Kraftons VD Changham Kim, bland annat att han ska ha rådfrågat ChatGPT för att blockera en personalbonus på 250 miljoner dollar, samtidigt som intäktsmålen för utbetalningen förlängdes.

Rapporterad av AI

Krafton has agreed to pay promised bonuses to all Unknown Worlds staff following the success of Subnautica 2. The settlement ends a long legal battle between the publisher and developer. Unknown Worlds CEO Ted Gill is also stepping down as part of the agreement.

Utvecklarna av den mysiga husbilssimulatorn Outbound har flyttat fram sitt lanseringsdatum för pc till den 11 maj för att slippa krocka med Subnautica 2:s early access-lansering den 14 maj. Förändringen syftar till att undvika direkt konkurrens med det hett efterlängtade undervattensspelet. Outbounds demoversion kommer att tas bort från Steam den 8 maj.

Rapporterad av AI

En ny gameplay-teaser för Subnautica 2 släpptes den 9 maj som en del av First Dive Showcase. Videon ger en förhandstitt på undervattensvärlden och förbereder lanseringen i tidig tillgång den 14 maj.

GSC Game World har tagit avstånd från uttalanden gjorda av studiogrundaren gällande Microsofts betalningar för exklusivitet för STALKER 2. Utvecklaren uppger att kommentarerna inte reflekterar den faktiska situationen.

Rapporterad av AI

Ustwo Games, utvecklaren bakom Monument Valley, har aviserat en kursändring som innebär ökad användning av frilansare och ett större fokus på Steam för framtida projekt. VD Maria Sayans uppger att ambitionen att erbjuda långsiktig anställningstrygghet för heltidsanställda har varit ett misstag, särskilt efter utmaningarna med Monument Valley 3. Den Londonbaserade studion planerar nu att behålla ett kärnteam och expandera genom kontraktsanställda.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj