EULA för Subnautica 2 begränsar skadestånd till 50 dollar och förbjuder VPN-användning

Spelare av Subnautica 2 har slagit larm om flera klausuler i spelets slutanvändaravtal. EULA:n fastställer en maximal utbetalning på 50 dollar för eventuella skador för användaren och förbjuder användning av VPN vid spelande.

Avtalet ger även utvecklaren Krafton rätten att återkalla åtkomst till spelet när som helst och av vilken anledning som helst. Det kräver vidare separata licenser för att spela på flera enheter. Fans har delat utdrag ur EULA:n på subredditen StopKillingGames och lyft fram dessa villkor som alltför restriktiva.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 sells over 1 million copies in under two hours

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 launched in early access on Steam on May 14 and quickly sold more than 1 million copies. The underwater survival sequel reached 467,000 concurrent players shortly after release and earned a Very Positive rating from over 1,000 reviews.

Krafton must pay $250 million to Unknown Worlds founders following the strong performance of Subnautica 2 in early access.

Rapporterad av AI

Subnautica 2's Steam early access launch is confirmed for May 14, capping the latest phase of the Krafton-Unknown Worlds legal battle. Court filings revealed allegations against Krafton CEO Changham Kim, including consulting ChatGPT to block a $250 million staff bonus, while extending revenue targets for the payout.

Developers at Unknown Worlds released a new gameplay trailer for Subnautica 2 this weekend. The title is set to enter early access on May 14.

Rapporterad av AI

A new gameplay teaser for Subnautica 2 dropped on May 9 as part of the First Dive Showcase. The video previews the underwater world and sets the stage for early access on May 14.

A class action lawsuit alleges that Valve enforces rules preventing developers from offering games at lower prices on competing stores. The case, ongoing since 2021, claims the company maintains an unlawful monopoly through its Steam platform.

Rapporterad av AI

The European Commission has declined to propose legislation requiring game companies to keep online titles playable after commercial support ends. The decision follows hearings on the Stop Killing Games citizens' initiative. Organizers say the movement will continue through other channels.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj