Spelare i Subnautica 2 efterfrågar bättre försvar mot aggressiva fiskar

Subnautica 2 har väckt debatt bland spelare gällande de begränsade alternativen för att hantera fientliga havsvarelser. Många upplever att de nuvarande verktygen, såsom nödbloss, gör dem alltför sårbara under tidig åtkomst. Utvecklarna på Unknown Worlds står fast vid spelets pacifistiska teman.

Spelare har uttryckt frustration sedan spelets nyligen lanserade tidiga åtkomst. Diskussioner i communityn på Reddit och Discord belyser klagomål på att små rovdjur som Bullethead och Marrowbreach avbryter uppgifter utan något effektivt motdrag förutom att simma iväg eller använda nödbloss. En användare på Reddit skrev att hen saknar möjligheten att försvara sig som i det ursprungliga Subnautica, där en kniv erbjöd grundläggande skydd mot aggressiva havsdjur.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 har sålt över 1 miljon exemplar på under två timmar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 lanserades i early access på Steam den 14 maj och sålde snabbt över 1 miljon exemplar. Uppföljaren till undervattensöverlevnadsspelet nådde 467 000 samtidiga spelare kort efter lanseringen och fick ett mycket positivt omdöme från över 1 000 recensioner.

Unknown Worlds har bett spelarna av Subnautica 2 om ursäkt efter att en utvecklare sagt åt dem som efterfrågade stridsalternativ att spela ett annat spel. Studion erkände att deras svar på Discord fick vissa att känna sig ignorerade. De bekräftade återigen att spelet fokuserar på sårbarhet och utforskande snarare än strid.

Rapporterad av AI

Unknown Worlds har delat med sig av planer för nya funktioner och innehåll i Subnautica 2. Uppdateringarna riktar sig till spelets 4 miljoner Early Access-spelare. Designchefen Anthony Gallegos presenterade detaljerna i en videoblogg för utvecklare.

Steam-sidan för Subnautica 2 har tagit bort Krafton som utgivare, och Unknown Worlds Entertainment står nu listad som utgivare av det egna spelet. Ändringen skedde den 7 april, enligt SteamDB, mitt under en pågående rättstvist mellan studion och Krafton. Uppdateringen sammanfaller med spänningar kring uppsägningar av chefer och bonusutbetalningar.

Rapporterad av AI

Utvecklarna av den mysiga husbilssimulatorn Outbound har flyttat fram sitt lanseringsdatum för pc till den 11 maj för att slippa krocka med Subnautica 2:s early access-lansering den 14 maj. Förändringen syftar till att undvika direkt konkurrens med det hett efterlängtade undervattensspelet. Outbounds demoversion kommer att tas bort från Steam den 8 maj.

Creative Assembly visade upp Alien: Isolation 2 under Summer Game Fest med en demo som fortsätter berättelsen från det första spelet. Förhandstitten bibehåller kärnmekaniken med kurragömma mot xenomorphen. Spelet planeras att släppas till PC, PS5 och Xbox Series X/S.

Rapporterad av AI

Sabotage Studio har släppt Sunset Edition av Sea of Stars som spelets sista stora uppdatering efter nästan tre år av innehållstillägg. Uppdateringen introducerar nya berättelselement samtidigt som den ger en vink om utvecklarens nästa projekt. Studion skiftar nu fokus till full produktion av Project Sparrow.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj