Ustwo Games satsar på frilansare och Steam-plattformen

Ustwo Games, utvecklaren bakom Monument Valley, har aviserat en kursändring som innebär ökad användning av frilansare och ett större fokus på Steam för framtida projekt. VD Maria Sayans uppger att ambitionen att erbjuda långsiktig anställningstrygghet för heltidsanställda har varit ett misstag, särskilt efter utmaningarna med Monument Valley 3. Den Londonbaserade studion planerar nu att behålla ett kärnteam och expandera genom kontraktsanställda.

Ustwo Games frångår modellen med en stor heltidsstyrka och övergår till en modell som i högre grad förlitar sig på frilansare. I en intervju med Game Developer förklarar VD Maria Sayans: ”Vi har varit lite väl romantiska kring idén att vi borde ha anställda och ge folk långsiktig anställningstrygghet.” Hon noterar att under produktionstoppen för Monument Valley 3 utgjorde frilansare en liten andel av arbetskraften, en balans som studion nu avser att ändra framöver. Teamet i London växte som mest till 40 personer under projektets gång. Monument Valley 3 lanserades som en exklusiv titel för Netflix prenumeranter på mobila enheter, men togs bort från tjänsten sex månader senare under 2025 efter att Netflix lagt om sin spelstrategi. Sayans reflekterar över förändringarna i branschen: ”Jag har varit i branschen i 20 år, och vi som började i början av 2000-talet hade det väldigt bra. Man vill kunna erbjuda den typen av stabilitet […] men jag tror att det sker ett skifte i hur vi vill arbeta med människor framöver.” Studions tidigare titlar inkluderar pusselspelet Monument Valley från 2014, Alba: A Wildlife Adventure och Desta: The Memories Between. Sayans, som sitter i styrelsen för branschorganisationen Ukie, indikerar att kursändringen även innefattar en satsning på PC-plattformar som Steam. Studion anklagades 2019 för fackfientliga metoder, något de själva förnekar.

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony to close Bluepoint Games studio in March

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment is shutting down Bluepoint Games, the studio behind acclaimed PlayStation remakes, just five years after acquiring it. The closure, announced in an internal memo from co-CEO Hermen Hulst, cites rising development costs and industry challenges. The Texas-based team, known for Demon’s Souls and Shadow of the Colossus, will cease operations next month.

Ivy Road, the indie studio behind Wanderstop, announced it will shut down as of March 31, 2026, after funding for its next project fell through. The team expressed gratitude for their work on the 2025 release while lamenting the tough funding climate. Annapurna Interactive teased future news related to Wanderstop.

Rapporterad av AI

Bloober Team, the Polish horror game developer behind the Silent Hill 2 remake and Cronos: The New Dawn, has appointed three new leaders as it transitions to managing multiple projects. The studio is now working on two first-party single-player horror games and five co-developments. CEO Piotr Babieno emphasized the move supports long-term stability without overextending.

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

Rapporterad av AI

A Delaware judge has ruled that Krafton breached its contract with Unknown Worlds by firing key employees without cause and seizing control of Subnautica 2. The court ordered the reinstatement of CEO Ted Gill with full authority over the studio and its upcoming early access launch. The $250 million earnout period has been extended to September 15, 2026.

The Steam page for Subnautica 2 has removed Krafton as its listed publisher, with Unknown Worlds Entertainment now appearing as the self-publisher. This change occurred on April 7, according to SteamDB, amid an ongoing legal battle between the studio and Krafton. The update coincides with tensions over executive dismissals and bonus payments.

Rapporterad av AI

The Game Developers Conference's 2026 State of the Game Industry Report reveals that one-third of surveyed US workers in the games industry have been laid off over the past two years. Globally, 28 percent of respondents reported similar experiences. The findings highlight ongoing challenges including project cancellations and company restructurings.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj