Ustwo Games satsar på frilansare och Steam-plattformen

Ustwo Games, utvecklaren bakom Monument Valley, har aviserat en kursändring som innebär ökad användning av frilansare och ett större fokus på Steam för framtida projekt. VD Maria Sayans uppger att ambitionen att erbjuda långsiktig anställningstrygghet för heltidsanställda har varit ett misstag, särskilt efter utmaningarna med Monument Valley 3. Den Londonbaserade studion planerar nu att behålla ett kärnteam och expandera genom kontraktsanställda.

Ustwo Games frångår modellen med en stor heltidsstyrka och övergår till en modell som i högre grad förlitar sig på frilansare. I en intervju med Game Developer förklarar VD Maria Sayans: ”Vi har varit lite väl romantiska kring idén att vi borde ha anställda och ge folk långsiktig anställningstrygghet.” Hon noterar att under produktionstoppen för Monument Valley 3 utgjorde frilansare en liten andel av arbetskraften, en balans som studion nu avser att ändra framöver. Teamet i London växte som mest till 40 personer under projektets gång. Monument Valley 3 lanserades som en exklusiv titel för Netflix prenumeranter på mobila enheter, men togs bort från tjänsten sex månader senare under 2025 efter att Netflix lagt om sin spelstrategi. Sayans reflekterar över förändringarna i branschen: ”Jag har varit i branschen i 20 år, och vi som började i början av 2000-talet hade det väldigt bra. Man vill kunna erbjuda den typen av stabilitet […] men jag tror att det sker ett skifte i hur vi vill arbeta med människor framöver.” Studions tidigare titlar inkluderar pusselspelet Monument Valley från 2014, Alba: A Wildlife Adventure och Desta: The Memories Between. Sayans, som sitter i styrelsen för branschorganisationen Ukie, indikerar att kursändringen även innefattar en satsning på PC-plattformar som Steam. Studion anklagades 2019 för fackfientliga metoder, något de själva förnekar.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

Ivy Road, the indie studio behind Wanderstop, announced it will shut down as of March 31, 2026, after funding for its next project fell through. The team expressed gratitude for their work on the 2025 release while lamenting the tough funding climate. Annapurna Interactive teased future news related to Wanderstop.

Rapporterad av AI

Bloober Team, the Polish horror game developer behind the Silent Hill 2 remake and Cronos: The New Dawn, has appointed three new leaders as it transitions to managing multiple projects. The studio is now working on two first-party single-player horror games and five co-developments. CEO Piotr Babieno emphasized the move supports long-term stability without overextending.

Wizards of the Coast has sent letters to Magic: The Gathering Arena developers encouraging them to think twice about forming a union. The move follows a petition filed last month by the developers. Company president John Hight is believed to have authored the message.

Rapporterad av AI

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

Fumito Ueda has confirmed that his new game Gen Atlas will not use generative AI for any core development work. The announcement comes after a fresh trailer debuted at Summer Game Fest 2026.

Rapporterad av AI

Max Hejtmánek, an English translator and editor at Warhorse Studios, claims he was fired on March 27, 2026, with his role deemed obsolete in favor of AI to save finances and improve efficiency. He shared his account on the r/kingdomcome subreddit, where moderators verified his former employment. The studio has not yet responded to requests for comment.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj