Ustwo Games, utvecklaren bakom Monument Valley, har aviserat en kursändring som innebär ökad användning av frilansare och ett större fokus på Steam för framtida projekt. VD Maria Sayans uppger att ambitionen att erbjuda långsiktig anställningstrygghet för heltidsanställda har varit ett misstag, särskilt efter utmaningarna med Monument Valley 3. Den Londonbaserade studion planerar nu att behålla ett kärnteam och expandera genom kontraktsanställda.
Ustwo Games frångår modellen med en stor heltidsstyrka och övergår till en modell som i högre grad förlitar sig på frilansare. I en intervju med Game Developer förklarar VD Maria Sayans: ”Vi har varit lite väl romantiska kring idén att vi borde ha anställda och ge folk långsiktig anställningstrygghet.” Hon noterar att under produktionstoppen för Monument Valley 3 utgjorde frilansare en liten andel av arbetskraften, en balans som studion nu avser att ändra framöver. Teamet i London växte som mest till 40 personer under projektets gång. Monument Valley 3 lanserades som en exklusiv titel för Netflix prenumeranter på mobila enheter, men togs bort från tjänsten sex månader senare under 2025 efter att Netflix lagt om sin spelstrategi. Sayans reflekterar över förändringarna i branschen: ”Jag har varit i branschen i 20 år, och vi som började i början av 2000-talet hade det väldigt bra. Man vill kunna erbjuda den typen av stabilitet […] men jag tror att det sker ett skifte i hur vi vill arbeta med människor framöver.” Studions tidigare titlar inkluderar pusselspelet Monument Valley från 2014, Alba: A Wildlife Adventure och Desta: The Memories Between. Sayans, som sitter i styrelsen för branschorganisationen Ukie, indikerar att kursändringen även innefattar en satsning på PC-plattformar som Steam. Studion anklagades 2019 för fackfientliga metoder, något de själva förnekar.