Ustwo Games, le développeur de Monument Valley, a annoncé une transition vers un recours accru aux contractuels et une priorité donnée à Steam pour ses futurs projets. La PDG Maria Sayans a déclaré que vouloir offrir une sécurité d'emploi à long terme aux salariés à temps plein avait été une erreur, notamment suite aux difficultés rencontrées avec Monument Valley 3. Le studio londonien prévoit de s'appuyer sur une équipe centrale renforcée par des freelances.
Ustwo Games délaisse son modèle de grands effectifs à temps plein pour s'orienter vers une structure reposant davantage sur les contractuels. Dans une interview accordée à Game Developer, la PDG Maria Sayans a expliqué : « Nous avons été un peu trop idéalistes sur l'idée que nous devions avoir des employés et offrir aux gens une sécurité d'emploi à long terme. » Elle a souligné qu'au pic de la production de Monument Valley 3, la part des contractuels dans l'effectif était faible, un ratio que le studio souhaite désormais inverser. L'équipe, basée à Londres, a compté jusqu'à 40 personnes au plus fort du projet. Monument Valley 3 a été lancé en exclusivité sur le service d'abonnement Netflix sur mobile, mais en a été retiré six mois plus tard en 2025, après que Netflix a modifié sa stratégie en matière de jeux vidéo. Maria Sayans a analysé les mutations du secteur : « Je travaille dans cette industrie depuis 20 ans, et ceux d'entre nous qui ont débuté au début des années 2000 ont connu une époque très favorable. On souhaite pouvoir offrir ce type de stabilité [...] mais je pense qu'il s'agit d'un changement dans notre façon de collaborer à l'avenir. » Le catalogue du studio comprend notamment le jeu de réflexion Monument Valley (2014), Alba: A Wildlife Adventure et Desta: The Memories Between. Membre du conseil d'administration d'Ukie, Mme Sayans a précisé que ce pivot incluait également une orientation vers les plateformes PC comme Steam. Le studio avait fait face à des accusations de pratiques antisyndicales en 2019, qu'il a démenties.