Max Hejtmánek, traducteur et éditeur anglais chez Warhorse Studios, affirme avoir été licencié le 27 mars 2026, son poste ayant été jugé obsolète au profit de l'IA afin de réduire les coûts et d'améliorer l'efficacité. Il a partagé son témoignage sur le subreddit r/kingdomcome, où les modérateurs ont confirmé son ancien emploi. Le studio n'a pas encore répondu aux demandes de commentaires.
Max Hejtmánek a annoncé sur le subreddit r/kingdomcome qu'il avait été brusquement licencié de Warhorse Studios le 27 mars 2026. Dans une publication vérifiée par les modérateurs du subreddit, Hejtmánek a déclaré avoir été convoqué à une réunion et informé que son poste de traducteur du tchèque vers l'anglais et d'éditeur pour Kingdom Come: Deliverance 2 deviendrait « obsolète » le mois suivant. Selon son récit, le studio a justifié cette décision par des efforts visant à « rendre l'entreprise plus efficace » et à « économiser des finances » en utilisant l'IA pour toutes les traductions à l'avenir. Hejtmánek, qui travaillait chez le développeur tchèque depuis 2022 et avait des tâches en cours au moment des faits, a exprimé sa stupéfaction malgré les discussions internes passées sur la traduction par IA, auxquelles il s'était ouvertement opposé. Il a écrit : « Cela a été un choc énorme pour moi... Je pensais naïvement que mon travail chez [Warhorse Studios] était suffisamment valorisé pour ne pas être en danger immédiat. » Hejtmánek a exprimé un sentiment de trahison après près de quatre ans passés au sein de l'entreprise, ajoutant : « Je me sens incroyablement trahi par la direction de l'entreprise à laquelle j'ai fini par beaucoup m'attacher au cours de ces presque 4 dernières années. » Il a exhorté les fans à ne pas harceler le personnel ni à bombarder les jeux d'évaluations négatives sur Steam, tout en soulignant l'importance de prendre conscience de l'impact de l'IA sur l'industrie du jeu vidéo. Hejtmánek a noté qu'un autre localisateur interne restait au sein du studio. Cet événement fait suite aux commentaires favorables du cofondateur de Warhorse, Daniel Vávra, sur les technologies d'IA, notamment une récente approbation du DLSS 5 de Nvidia. Kotaku a contacté Warhorse Studios pour obtenir des commentaires, sans réponse au 28 mars.