Übersetzer von Warhorse Studios behauptet, durch KI ersetzt worden zu sein

Max Hejtmánek, ein Englisch-Übersetzer und Lektor bei den Warhorse Studios, gibt an, am 27. März 2026 entlassen worden zu sein, da seine Stelle zugunsten von KI als überflüssig erachtet wurde, um Kosten zu sparen und die Effizienz zu steigern. Er teilte seine Erfahrungen im Subreddit r/kingdomcome, wo Moderatoren sein früheres Arbeitsverhältnis bestätigten. Das Studio hat auf Bitten um Stellungnahme bislang nicht reagiert.

Max Hejtmánek gab im Subreddit r/kingdomcome bekannt, dass er am 27. März 2026 überraschend von den Warhorse Studios entlassen wurde. In einem von den Moderatoren des Subreddits verifizierten Beitrag erklärte Hejtmánek, er sei zu einem Gespräch geladen worden, in dem ihm mitgeteilt wurde, dass seine Position als Tschechisch-Englisch-Übersetzer und Lektor für Kingdom Come: Deliverance 2 im kommenden Monat 'überflüssig' werde. Das Studio begründete dies laut seiner Aussage damit, 'das Unternehmen effektiver zu gestalten' und 'Kosten zu sparen', indem künftig für alle Übersetzungen KI eingesetzt wird. Hejtmánek, der seit 2022 bei dem tschechischen Entwickler tätig war und zum Zeitpunkt der Entlassung noch laufende Aufgaben hatte, zeigte sich trotz früherer interner Diskussionen über KI-Übersetzung, denen er sich lautstark widersetzt hatte, schockiert. Er schrieb: 'Das kam für mich völlig unerwartet... Ich dachte naiverweise, dass meine Arbeit bei [Warhorse Studios] so geschätzt wird, dass ich nicht unmittelbar gefährdet bin.' Hejtmánek äußerte nach fast vier Jahren im Unternehmen Gefühle des Verrats und fügte hinzu: 'Ich fühle mich von der Geschäftsführung des Unternehmens, das mir in den letzten fast vier Jahren sehr ans Herz gewachsen ist, unglaublich verraten.' Er appellierte an die Fans, keine Mitarbeiter zu belästigen oder Spiele auf Steam mit negativen Bewertungen zu überfluten, und betonte, wie wichtig es sei, sich der Auswirkungen von KI auf die Spieleindustrie bewusst zu werden. Hejtmánek merkte an, dass ein weiterer interner Lokalisierer im Studio verbleibe. Dies folgt auf unterstützende Äußerungen des Warhorse-Mitbegründers Daniel Vávra zu KI-Technologien, darunter eine kürzliche Befürwortung von Nvidias DLSS 5. Kotaku hat die Warhorse Studios um eine Stellungnahme gebeten, bis zum 28. März lag jedoch keine Antwort vor.

Verwandte Artikel

Concept artist at Larian Studios hand-drawing Divinity fantasy art, rejecting generative AI on a computer screen, with CEO Swen Vincke approving.
Bild generiert von KI

Larian Studios verzichtet auf generative KI im Divinity-Konzeptkunst

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Larian Studios hat seinen Ansatz zur generativen KI für das kommende Spiel Divinity nach Fan-Kritik umgekehrt. In einem Reddit-AMA kündigte CEO Swen Vincke an, dass das Studio KI-Tools während der Konzeptkunst-Entwicklung vollständig vermeiden wird, um Zweifel an der Herkunft der Kunst zu beseitigen. Die Entscheidung erstreckt sich auf das Schreiben und stellt sicher, dass alle kreativen Assets vollständig menschlich erstellt bleiben.

Daniel Vávra, Regisseur der Kingdom Come: Deliverance-Serie, verlässt die Spieleentwicklung, um eine Filmadaption der Franchise zu leiten, so Warhorse Studios. Der Studio-Chef klärte, dass Vávra weiterhin in größerem Umfang mit dem Unternehmen verbunden bleibt. Ein Entwurfs-Skript für den Film ist bereits vorbereitet, Verhandlungen mit Produktionsfirmen laufen.

Von KI berichtet

Der PC-Spielverleger Hooded Horse hat ein striktes Verbot von generativ KI-generierter Kunst in allen seinen Titeln eingeführt, das auf jede Entwicklungsstufe ausgedehnt wird. CEO Tim Bender argumentiert, dass selbst temporärer Einsatz von KI-Assets das Risiko einer Kontamination der Finalversionen birgt. Diese Richtlinie soll die künstlerische Integrität schützen und potenzielle Rückschläge von Spielern vermeiden.

Warhorse Studios und Deep Silver haben ein Next-Gen-Update für Kingdom Come: Deliverance auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Das kostenlose Upgrade für bestehende Besitzer verbessert Grafik und Performance des mittelalterlichen RPGs von 2018. Es dient als verbesserte Prequel zur kürzlich erschienenen Kingdom Come: Deliverance 2.

Von KI berichtet

Hyung-tae Kim, CEO des südkoreanischen Studios Shift Up und Regisseur von Stellar Blade, erklärte, dass generative KI essenziell sei, um mit großen chinesischen Teams im Spieleentwicklung zu konkurrieren. Bei einer nationalen Wirtschaftskonferenz hob Kim die Unterschiede in der Teamgröße hervor und argumentierte, dass KI es einer Person ermöglichen könne, die Arbeit von 100 zu leisten. Die Aussagen fallen zusammen mit der Entwicklung einer Fortsetzung zum erfolgreichen Actionspiel von Shift Up aus dem Jahr 2024.

Die Indie Game Awards 2025, organisiert von Six One Indie, haben Clair Obscur: Expedition 33 die Auszeichnungen Spiel des Jahres und Bestes Debüt-Indiespiel entzogen, nachdem Entwickler Sandfall Interactive den Einsatz generativer KI für temporäre Placeholder-Texturen bestätigt hatte – eine Verletzung der strengen No-AI-Regeln des Events. Blue Prince und Sorry We’re Closed sind die neuen Gewinner inmitten von Kritik am Zeitpunkt der Durchsetzung.

Von KI berichtet

Nach dem Widerruf seines Indie Game of the Year Awards letzte Woche wegen KI-Nutzung hat Clair Obscur: Expedition 33 im Jahr 2025 über fünf Millionen Exemplare verkauft, inmitten hitziger Branchendiskussionen über die Rolle der KI in der Spieleentwicklung, Offenlegungsvorschriften und Award-Kriterien.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen