Översättare på Warhorse Studios hävdar att han ersatts av AI

Max Hejtmánek, engelsk översättare och redaktör på Warhorse Studios, hävdar att han fick sparken den 27 mars 2026 eftersom hans roll ansågs överflödig till förmån för AI, i syfte att spara pengar och förbättra effektiviteten. Han delade med sig av sin berättelse på subredditen r/kingdomcome, där moderatorer har verifierat hans tidigare anställning. Studion har ännu inte besvarat förfrågningar om kommentarer.

Max Hejtmánek meddelade på subredditen r/kingdomcome att han hastigt blev uppsagd från Warhorse Studios den 27 mars 2026. I ett inlägg som verifierats av subreddits moderatorer uppgav Hejtmánek att han blev kallad till ett möte och informerad om att hans tjänst som tjeckisk-engelsk översättare och redaktör för Kingdom Come: Deliverance 2 skulle bli 'överflödig' nästa månad. Enligt hans redogörelse motiverade studion beslutet med ansträngningar att 'göra företaget mer effektivt' och 'spara pengar' genom att använda AI för alla översättningar framöver. Hejtmánek, som hade arbetat på den tjeckiska utvecklaren sedan 2022 och hade pågående arbetsuppgifter vid tillfället, uttryckte chock trots tidigare interna diskussioner om AI-översättning, vilka han uttalat sig emot. Han skrev: 'Det här kom som en enorm chock för mig... Jag trodde naivt att mitt arbete på [Warhorse Studios] värderades tillräckligt högt för att jag inte skulle vara i omedelbar riskzon.' Hejtmánek uttryckte en känsla av svek efter nästan fyra år på företaget och tillade: 'Jag känner mig otroligt sviken av ledningen på det företag som jag har lärt mig att bry mig mycket om under dessa nästan 4 år.' Han uppmanade fans att inte trakassera personal eller skriva negativa recensioner (review-bomba) av spelen på Steam, samtidigt som han betonade vikten av medvetenhet kring AI:s påverkan på spelindustrin. Hejtmánek noterade att en annan intern översättare finns kvar på studion. Detta sker efter stödjande kommentarer från Warhorse-medgrundaren Daniel Vávra gällande AI-teknik, inklusive ett nyligen utfört stöd för Nvidias DLSS 5. Kotaku har sökt Warhorse Studios för en kommentar, men inget svar hade inkommit per den 28 mars.

Relaterade artiklar

Concept artist at Larian Studios hand-drawing Divinity fantasy art, rejecting generative AI on a computer screen, with CEO Swen Vincke approving.
Bild genererad av AI

Larian Studios avstår från generativ AI i Divinity-konceptkonst

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Larian Studios har vänt sin approach till generativ AI för det kommande spelet Divinity efter fanbacklash. I en Reddit AMA meddelade VD:n Swen Vincke att studion helt kommer undvika AI-verktyg under konceptkonstutveckling för att eliminera tvivel om konstens ursprung. Beslutet sträcker sig till skrivande och säkerställer att alla kreativa tillgångar förblir fullt mänskligt skapade.

Daniel Vávra, regissör för Kingdom Come: Deliverance-serien, lämnar spelutvecklingen för att leda en filmatisering av franchisen, enligt Warhorse Studios. Studions chef förtydligade att Vávra kvarstår i en bredare roll inom bolaget. Ett utkast till manus för filmen är redan färdigt, och förhandlingar pågår med produktionsbolag.

Rapporterad av AI

PC-spelutgivaren Hooded Horse har infört ett strikt förbud mot generativ AI-genererad konst i alla sina titlar, och utökar förbudet till varje utvecklingsstadium. VD:n Tim Bender menar att även tillfällig användning av AI-tillgångar riskerar att förorena de slutliga byggena. Denna policy syftar till att skydda konstnärlig integritet och undvika potentiell kritik från spelare.

Warhorse Studios och Deep Silver har släppt en next-gen-uppdatering för Kingdom Come: Deliverance på PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Den kostnadsfria uppgraderingen för befintliga ägare förbättrar grafik och prestanda i det medeltida RPG:et från 2018. Den fungerar som en förbättrad prequel till nyligen lanserade Kingdom Come: Deliverance 2.

Rapporterad av AI

Hyung-tae Kim, vd för det sydkoreanska studion Shift Up och regissör för Stellar Blade, uppgav att generativ AI är nödvändig för att konkurrera med stora kinesiska team inom spelutveckling. Vid en nationell ekonomikonferens belyste Kim skillnaderna i teamstorlekar och hävdade att AI kan låta en person utföra jobbet för 100. Uttalandena kommer samtidigt som Shift Up utvecklar en uppföljare till sitt framgångsrika actionspel från 2024.

Indie Game Awards 2025, arrangerade av Six One Indie, drog tillbaka Game of the Year- och Best Debut Indie Game-priser från Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för temporära placeholder-texturer – ett brott mot evenemangets strikta no-AI-regler. Blue Prince och Sorry We’re Closed är de nya mottagarna mitt i kritik mot tidpunkten för verkställigheten.

Rapporterad av AI

Efter förra veckans indragning av Indie Game of the Year-priset på grund av AI-användning har Clair Obscur: Expedition 33 sålt över fem miljoner exemplar 2025 mitt i heta branschdiskussioner om AI:s roll i spelutveckling, upplysningsregler och pris kriterier.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj