Daniel Vávra, kreativ chef för Kingdom Come: Deliverance 2, tillkännagav spelets nominering till Gayming Awards på X. Han uttryckte stolthet över gestaltningen av ett romantiskt val med en av samma kön och beskrev det som icke-tvingande, naturligt och lärorikt. Vávra ställde sin metod i kontrast till andra titlar som han stämplade som 'woke'.
Daniel Vávra skrev på X den 16 april 2026, och inledde med 'VARNING FÖR KÄNSLIGT INNEHÅLL!' för att dela nyheten. 'Bland alla de olika priser och nomineringar vi har fått, har vi nu också blivit nominerade till @gaymingmag GAYMING AWARDS!' skrev han. 'Jag är verkligen stolt över det, eftersom jag till fullo står för att det sätt vi gjorde det på är exakt hur något sådant borde…' Vávra tillskrev sig själv idén och sa att det var hans beslut och ansvar, och att han övertygade teamet på Warhorse Studios att inkludera det. Han uppgav att funktionen implementerades 'icke-tvingande, naturligt och lärorikt (eftersom vi visar hur saker verkligen var under medeltiden utan att idealisera dem)' till skillnad från andra spel som trycker ner det 'i halsen på folk eller försöker omskola dem, som så många titlar som numera med rätta kallas för ‘woke’'.