Journalister som spelade fyra till fem timmar av The Blood of Dawnwalker under ett förhandstitt-event fick se ett tidsbegränsat RPG som utspelar sig i ett rike styrt av vampyrer.
Spelet utvecklas av Rebel Wolves, grundat av Konrad Tomaszkiewicz, regissör för The Witcher 3: Wild Hunt. Spelare styr Coen, som har 30 dagar och nätter i spelet på sig att rädda sin familj efter att han delvis förvandlats till en vampyr i Vale of Sangora.
Tiden går framåt endast när spelare slutför uppdrag eller gör val, vilket skapar press utan att en klocka ständigt tickar. Prologen i sig tog upp hälften av den tilldelade tiden för vissa spelare genom aktiviteter som att hämta medicin och fäktas.
Stridssystemet innehåller riktningsbaserade attacker och pareringar som öppnar upp fiender för motattacker. Tomaszkiewicz liknade färdighetsutvecklingen vid Guitar Hero och noterade att spelare förbättras med tiden för att kunna utföra imponerande drag.
Ett ryktessystem (Infamy) spårar handlingar mot vampyrlöjtnanter, medan en hovmeny visar relationer. Dagtid förblir Coen mänsklig, medan nattetid ger vampyrförmågor som Shadowstep.