Los periodistas que jugaron de cuatro a cinco horas de The Blood of Dawnwalker en un evento de previsualización descubrieron un juego de rol con límite de tiempo ambientado en un reino gobernado por vampiros.
El juego ha sido desarrollado por Rebel Wolves, fundado por Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3: Wild Hunt. Los jugadores controlan a Coen, quien dispone de 30 días y noches dentro del juego para rescatar a su familia tras ser convertido parcialmente en vampiro en el Valle de Sangora.
El tiempo avanza solo cuando los jugadores completan misiones o toman decisiones, lo que genera presión sin necesidad de un reloj constante. Solo el prólogo consumió la mitad del tiempo asignado para algunos jugadores a través de actividades como buscar medicinas y entrenar combate.
El combate presenta ataques direccionales y paradas que dejan a los enemigos expuestos a contraataques. Tomaszkiewicz comparó la progresión de habilidades con Guitar Hero, señalando que los jugadores mejoran con el tiempo para ejecutar movimientos impresionantes.
Un sistema de infamia registra las acciones contra los lugartenientes vampiros, mientras que un menú de la Corte muestra las relaciones. Jugar durante el día mantiene a Coen humano, mientras que la noche otorga habilidades vampíricas como el Paso de las Sombras (Shadowstep).