Des journalistes ayant joué quatre à cinq heures à The Blood of Dawnwalker lors d'un événement de présentation ont découvert un RPG limité dans le temps, situé dans un royaume gouverné par des vampires.
Le jeu est développé par Rebel Wolves, fondé par Konrad Tomaszkiewicz, directeur de The Witcher 3: Wild Hunt. Les joueurs incarnent Coen, qui dispose de 30 jours et nuits dans le jeu pour sauver sa famille après avoir été partiellement transformé en vampire dans la vallée de Sangora.
Le temps n'avance que lorsque les joueurs terminent des quêtes ou font des choix, créant une pression sans horloge constante. Le prologue à lui seul a consommé la moitié du temps imparti pour certains joueurs à travers des activités comme aller chercher des médicaments ou s'entraîner au combat.
Le combat propose des attaques directionnelles et des parades qui ouvrent les ennemis aux contre-attaques. Tomaszkiewicz a comparé la progression des compétences à Guitar Hero, notant que les joueurs s'améliorent avec le temps pour exécuter des mouvements impressionnants.
Un système d'infamie suit les actions contre les lieutenants vampires, tandis qu'un menu de cour affiche les relations. Jouer de jour permet à Coen de rester humain, tandis que la nuit lui confère des capacités vampiriques telles que le Pas de l'ombre.