Dans la dernière mise à jour suivant des révélations comme celle de son thème principal, le développeur Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco ont annoncé une date de sortie fixée au 3 septembre 2026 pour le RPG de dark fantasy vampirique The Blood of Dawnwalker. Les joueurs incarnent Coen, un hybride mi-humain, mi-vampire, au sein d'un bac à sable narratif où ils devront tenter de sauver sa famille en 30 jours et nuits, avec des mécaniques de jeu alternant entre le jour et la nuit.
Rebel Wolves, le studio polonais fondé par des vétérans de CD Projekt Red, a précisé sa fenêtre de sortie initiale de 2026 pour le 3 septembre, dans un automne RPG chargé qui inclut notamment Fable de Microsoft. Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, a balayé les inquiétudes liées à la concurrence : « Nous en avons discuté avec l'équipe et la première idée est qu'il ne faut pas s'inquiéter des choses que l'on ne peut pas contrôler. » Il a souligné l'attrait des fans de RPG pour les histoires riches et la liberté, comme indiqué lors d'une visite du studio par Eurogamer le 28 avril 2026.
Le jeu propose des transformations jour-nuit — combat à l'épée longue en tant qu'humain le jour, capacités vampiriques comme la téléportation dans l'ombre et la marche sur les murs la nuit — dans la région de la vallée de Sangora, au cœur des Carpates. Les joueurs gèrent leur temps via des quêtes marquées par des sabliers pour sauver la famille de Coen des griffes du seigneur vampire Brencis, avec de multiples chemins et des scénarios d'échec possibles. Le co-directeur Mateusz Tomaszkiewicz, frère de Konrad, a noté qu'une partie moyenne permet de débloquer environ 80 % du contenu.
Le prologue démontre les mécaniques à travers des quêtes telles que la recherche d'un cochon disparu ou d'un frère, culminant dans des scènes brutales comme une Communion impie.