Le spin-off de deck-building de Vampire Survivors, Vampire Crawlers, sera lancé le 21 avril sur PC via Steam, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Switch. Il sera disponible sur le Xbox Game Pass dès le premier jour, et des versions mobiles pour Android et iOS sont prévues plus tard dans l'année. Le jeu est proposé au prix de 9,99 £ au Royaume-Uni et équivalent dans les autres régions.
L'annonce confirme une date de sortie pour Vampire Crawlers, décrit comme un spin-off de deckbuilding et de dungeon-crawling de Vampire Survivors. Il transforme l'action à grande vitesse en une expérience de jeu de cartes à la première personne. Les joueurs explorent le monde de Vampire Survivors d'un nouveau point de vue, au milieu de combats de cartes rapides, comme l'indique le texte officiel : "Ce spin-off de deckbuilding et d'exploration de donjons reprend l'action à grande vitesse de Vampire Survivors et la transforme en une fiesta chaotique de jeu de cartes à la première personne, permettant aux joueurs d'explorer le monde de Vampire Survivors d'un tout nouveau point de vue, principalement parce qu'ils seront trop occupés à lancer des cartes à la vitesse de Mach pour pouvoir admirer le paysage. "Le développeur Poncle a partagé une vidéo de présentation invitant les joueurs à "arrêter d'acheter de la drogue" et à acheter Vampire Crawlers à la place. Le prix est fixé à 9,99 £ au Royaume-Uni, 9,99 €, 9,99 $ et 1200 ¥ ailleurs.Bertie d'Eurogamer a testé la démo et a noté des impressions mitigées. "Vampire Crawlers fonctionne dans les limites de ce qu'il fait, mais en tant qu'expérience Vampire Survivors, il vacille", écrit-il. Il a salué l'intensité des affrontements avec les boss, qui se rapproche de celle de l'original, mais a critiqué le rythme saccadé et le manque de profondeur stratégique des mécanismes de cartes : "Il y a des moments - généralement lors de la lutte contre des vagues de créatures dans un affrontement de boss - où Vampire Crawlers se rapproche de l'ivresse de son matériel d'origine. Mais la nature saccadée du jeu semble toujours l'interrompre. En tant qu'expérience de Vampire Survivors, il est fracturé, et en tant que jeu de cartes, il n'est pas assez détaillé ; je ne vois pas beaucoup de place pour la stratégie ou la théorisation ici."