El juego derivado de construcción de mazos de Vampire Survivors, Vampire Crawlers, se lanzará el 21 de abril para PC a través de Steam, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Switch. Estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día, con versiones móviles para Android e iOS previstas para finales de este año. El juego tiene un precio de 9,99 libras en el Reino Unido y su equivalente en otras regiones.
El anuncio confirma la fecha de lanzamiento de Vampire Crawlers, descrito como un juego de construcción de mazos y exploración de mazmorras derivado de Vampire Survivors. Transforma la acción a alta velocidad en una experiencia de juego de cartas en primera persona. Los jugadores exploran el mundo de Vampire Survivors desde una nueva perspectiva en medio de rápidos combates de cartas, según el anuncio oficial: "El spin-off de construcción de mazos y exploración de mazmorras toma la acción a alta velocidad de Vampire Survivors y la convierte en una caótica fiesta de lanzamiento de cartas en primera persona, permitiendo a los jugadores explorar el mundo de Vampire Survivors desde una perspectiva totalmente nueva, sobre todo porque estarán demasiado ocupados lanzando cartas a toda velocidad como para disfrutar del paisaje. "El desarrollador Poncle ha compartido un vídeo en el que insta a los jugadores a "dejar de comprar drogas" y adquirir Vampire Crawlers en su lugar. El precio está fijado en 9,99 libras en el Reino Unido, 9,99 euros, 9,99 dólares y 1.200 yenes en el resto del mundo.Bertie, de Eurogamer, probó la demo y observó impresiones encontradas. "Vampire Crawlers funciona dentro de los límites de lo que hace, pero como experiencia de Vampire Survivors, flaquea", escribió. Alabó los encuentros con los jefes por acercarse a la intensidad del original, pero criticó el ritmo entrecortado y la falta de profundidad estratégica en la mecánica de las cartas: "Hay momentos -generalmente al luchar contra oleadas de criaturas en un encuentro con un jefe- en los que Vampire Crawlers se acerca a la embriaguez de su material original. Pero la naturaleza entrecortada del juego siempre parece interrumpirlo. Como experiencia de Vampire Survivors, está fracturada, y como juego de cartas, no está lo suficientemente detallado; no veo aquí mucho espacio para la estrategia o la teorización."