Exodus visar moraliskt system för paladin och odödlig

En ny gameplay-trailer för sci-fi-rollspelet Exodus avslöjade ett moraliskt system med inriktningar som paladin och odödlig. Videon visades på Future Games Show den 6 juni. Utvecklaren Archetype drog paralleller till Mass Effect samtidigt som de lyfte fram viktiga skillnader.

Trailern innehöll nästan 20 minuter av material från olika platser i spelet. Spelare väljer sin inriktning vid start, där paladiner beskrivs som dygdiga och odödliga som ambitiösa. Beslut under spelets gång ändrar inriktningen, inklusive val som att prata sig ur en konfrontation eller starta ett bråk. Spelregissören Chris King förklarade att belöningar är knutna till inriktningarna. 'Det kommer att finnas belöningar som bara låses upp om du väljer helt åt ena eller andra hållet', sa han. 'Men vi har också belöningar som är exklusiva om du väljer en hybridfilosofi där.' Status som paladin eller odödlig påverkar också alternativ för övertalning och hot. En mekanik för tidsdilatation förekommer endast på särskilda resor i djupt rymden. Narrativ regissör Drew Karpyshyn noterade att systemet bygger upp emotionell tyngd. 'Det kommer alltid att finnas ett offer, det är en stor del av spelet', sa han. Exodus planeras att släppas till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S i början av 2027.

Relaterade artiklar

Illustration of Faye from God of War spin-off and Wolverine gameplay from PlayStation State of Play
Bild genererad av AI

PlayStation State of Play presenterar God of War-spinoffen och spelmoment från Wolverine

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sonys State of Play-evenemang på tisdagen visade upp över 20 spel, med fokus på berättardrivna titlar, däribland ett nytt God of War med Faye i huvudrollen samt färska stridsscener från Wolverine.

Chris Cocks, vd för Hasbro, har sagt att genren för science fiction-rollspel har saknat starka titlar i flera år. Han pekade ut det kommande spelet Exodus som en potentiell lösning. Kommentarerna kom under en diskussion om företagets investeringar i datorspel.

Rapporterad av AI

Efter gårdagens pressbriefing visade Owlcat Games upp en ny trailer för sitt RPG i Mass Effect-stil, The Expanse: Osiris Reborn, under Xbox Partner Preview och bekräftade att spelet släpps våren 2027. PR-chefen Katharina Popp förtydligade för Eurogamer att studion endast använder generativ AI för prototyping.

Efter att ha skjutits upp till den 30 april 2026 publicerades recensionerna för Housemarques roguelike-shooter Saros den 24 april, efter att ett restriktivt embargo hävts. Spelet hyllas för sin stridsutveckling som överträffar Returnal, samtidigt som kritiker riktar kritik mot restriktionerna kring att diskutera berättelsen. PS5-titeln följer huvudpersonen Arjun Devraj på den förmörkade planeten Carcosa.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj