Fallout: New Vegas-regissören delar sin designfilosofi för RPG-spel

Josh Sawyer, som regisserade Fallout: New Vegas, talade om värdet av begränsningar i rollspel under en nyligen genomförd intervju.

Sawyer uppges regissera ett kommande Fallout-spel utvecklat av Obsidian. I diskussionen förklarade han att rollspel fungerar bäst när spelare kan påverka många utfall men inte kan kontrollera allt. Han hänvisade till Pillars of Eternity 2: Deadfire och noterade att spelare inte kan hindra karaktären Eothas från att agera. Sawyer menade att detta tillvägagångssätt utmanar den vanliga förväntningen i många rollspel om att protagonister kan övervinna alla hinder. Sawyer beskrev även ett nyckelögonblick i Pentiment där spelare måste anklaga någon för mord utan fullständig visshet. Spelet kräver att de får uppleva konsekvenserna av det valet. Detaljer om det nya Fallout-projektet, inklusive dess handling eller lanseringsdatum, förblir okända.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Bethesda Game Studios announcing Elder Scrolls 6 and Fallout project updates in a conference room setting.
Bild genererad av AI

Bethesda outlines Elder Scrolls 6 progress and Fallout plans

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda Game Studios released detailed updates on July 17 confirming ongoing work on The Elder Scrolls 6 and multiple Fallout projects. The studio also pledged continued support for Starfield amid recent restructuring at Xbox.

Obsidian Entertainment is shifting focus from a canceled Avowed sequel to a new Fallout project. The change follows recent layoffs at the studio and a new strategy under Xbox leadership.

Rapporterad av AI

Tim Cain, co-creator of Fallout, stated that many gamers now depend on influencers to form their opinions rather than thinking independently. He highlighted how social media and streaming platforms have reshaped player perspectives in the 2020s. Cain shared these views in a recent video interview.

Six months after FX's series order, Noah Hawley provided an update on the Far Cry TV adaptation, confirming it's in early development as an anthology with original stories per season. Hawley is writing scripts, plans to direct the first two episodes, and production will share facilities with Alien: Earth Season 2.

Rapporterad av AI

Guillaume Broche, director and founder of Sandfall Interactive, stated that the studio is prepared for any reception of its upcoming second game. The comments came during an interview on the Konbini YouTube channel.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj