Josh Sawyer, som regisserade Fallout: New Vegas, talade om värdet av begränsningar i rollspel under en nyligen genomförd intervju.
Sawyer uppges regissera ett kommande Fallout-spel utvecklat av Obsidian. I diskussionen förklarade han att rollspel fungerar bäst när spelare kan påverka många utfall men inte kan kontrollera allt. Han hänvisade till Pillars of Eternity 2: Deadfire och noterade att spelare inte kan hindra karaktären Eothas från att agera. Sawyer menade att detta tillvägagångssätt utmanar den vanliga förväntningen i många rollspel om att protagonister kan övervinna alla hinder. Sawyer beskrev även ett nyckelögonblick i Pentiment där spelare måste anklaga någon för mord utan fullständig visshet. Spelet kräver att de får uppleva konsekvenserna av det valet. Detaljer om det nya Fallout-projektet, inklusive dess handling eller lanseringsdatum, förblir okända.