Josh Sawyer, quien dirigió Fallout: New Vegas, habló sobre el valor de los límites en los juegos de rol durante una entrevista reciente.
Según se informa, Sawyer está dirigiendo un próximo juego de Fallout desarrollado por Obsidian. En la discusión, explicó que los juegos de rol funcionan mejor cuando los jugadores pueden influir en muchos resultados, pero no pueden controlarlo todo.
Hizo referencia a Pillars of Eternity 2: Deadfire, señalando que los jugadores no pueden impedir que el personaje Eothas actúe. Sawyer dijo que este enfoque desafía la expectativa común en muchos juegos de rol de que los protagonistas pueden superar cualquier obstáculo.
Sawyer también describió un momento clave en Pentiment donde los jugadores deben acusar a alguien de asesinato sin tener certeza absoluta. El juego les exige ser testigos de las consecuencias de esa elección.
Los detalles sobre el nuevo proyecto de Fallout, incluida su historia o fecha de lanzamiento, siguen siendo desconocidos.