El director de Fallout: New Vegas comparte su filosofía de diseño de RPG

Josh Sawyer, quien dirigió Fallout: New Vegas, habló sobre el valor de los límites en los juegos de rol durante una entrevista reciente.

Según se informa, Sawyer está dirigiendo un próximo juego de Fallout desarrollado por Obsidian. En la discusión, explicó que los juegos de rol funcionan mejor cuando los jugadores pueden influir en muchos resultados, pero no pueden controlarlo todo.

Hizo referencia a Pillars of Eternity 2: Deadfire, señalando que los jugadores no pueden impedir que el personaje Eothas actúe. Sawyer dijo que este enfoque desafía la expectativa común en muchos juegos de rol de que los protagonistas pueden superar cualquier obstáculo.

Sawyer también describió un momento clave en Pentiment donde los jugadores deben acusar a alguien de asesinato sin tener certeza absoluta. El juego les exige ser testigos de las consecuencias de esa elección.

Los detalles sobre el nuevo proyecto de Fallout, incluida su historia o fecha de lanzamiento, siguen siendo desconocidos.

Artículos relacionados

Photorealistic illustration of Bethesda Game Studios announcing Elder Scrolls 6 and Fallout project updates in a conference room setting.
Imagen generada por IA

Bethesda detalla el progreso de Elder Scrolls 6 y sus planes para Fallout

Reportado por IA Imagen generada por IA

Bethesda Game Studios publicó actualizaciones detalladas el 17 de julio, confirmando que sigue trabajando en The Elder Scrolls 6 y en múltiples proyectos de Fallout. El estudio también se comprometió a seguir apoyando a Starfield tras la reciente reestructuración en Xbox.

Obsidian Entertainment cambia su enfoque de una secuela cancelada de Avowed hacia un nuevo proyecto de Fallout. Este cambio sigue a los recientes despidos en el estudio y a una nueva estrategia bajo el liderazgo de Xbox.

Reportado por IA

Tim Cain, cocreador de Fallout, afirmó que muchos jugadores dependen ahora de los influencers para formarse una opinión en lugar de pensar por sí mismos. Destacó cómo las redes sociales y las plataformas de streaming han transformado las perspectivas de los jugadores en la década de 2020. Cain compartió estas reflexiones en una reciente entrevista en video.

Guillaume Broche, director y fundador de Sandfall Interactive, declaró que el estudio está preparado para cualquier acogida que pueda tener su segundo juego. Los comentarios surgieron durante una entrevista en el canal de YouTube de Konbini.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar