La directora creativa de Warframe, Rebecca Ford, compartió sus reflexiones sobre el repentino final de Destiny 2 durante la TennoCon 2026. Destacó el papel de las decisiones empresariales en la configuración del destino de los juegos como servicio. Los comentarios de Ford se produjeron mientras Destiny 2 atraviesa un cierre inesperado este verano.
La directora creativa Rebecca Ford abordó la situación en la TennoCon 2026. Comentó a GamesRadar que la noticia fue terrible, ya que las realidades empresariales a menudo se imponen sobre los esfuerzos creativos en la industria.
Ford señaló que tales desenlaces siguen siendo una preocupación constante para los desarrolladores. Expresó que la idea de no tener control sobre la despedida de un juego es algo en lo que piensa a diario.
La jefa de operaciones en vivo de Warframe, Megan Everett, también hizo comentarios el mes pasado. Dijo a Eurogamer que nadie está celebrando los eventos que afectan a Destiny 2 y a sus jugadores.
Digital Extremes continúa trabajando en sus propios proyectos, incluido un MMO de fantasía complementario a Warframe. El estudio opera bajo la propiedad mayoritaria de Leyou, que fue adquirida anteriormente por Tencent.