El director de comunicaciones de Microsoft respondió a las afirmaciones de que los recientes despidos en Xbox tenían como objetivo reemplazar a trabajadores estadounidenses por empleados extranjeros. La compañía eliminó más de 3,000 puestos para reestructurar la división.
Frank Shaw publicó en X que los cambios estaban dirigidos a una división de Xbox con problemas financieros y que no tenían la intención de sustituir empleados por trabajadores extranjeros. Señaló que las cifras de visas H-1B cubren a toda la compañía y que los despidos afectaron al personal en todo el mundo.
id Software emitió un comunicado agradeciendo a sus seguidores y confirmando que mantiene el mismo tamaño de equipo que tenía durante el desarrollo de Doom 2016. El estudio planea continuar creando juegos y asistir a la QuakeCon en agosto.
El director de juego de Obsidian Entertainment, Brandon Adler, describió la semana como extremadamente difícil tras perder a sus colegas. Rechazó las afirmaciones en línea de que el estudio ha cambiado fundamentalmente, declarando que su ADN sigue siendo el mismo que durante la época de Fallout: New Vegas y otros proyectos anteriores.
Xbox redirigió a Obsidian hacia un nuevo juego de Fallout, mientras que los informes indican que el trabajo continúa en una secuela de Avowed. Otros estudios, incluidos Compulsion Games y Ninja Theory, también fueron cerrados durante los recortes.